B12Caro-Kann-Verteidigung

Caro-Kann Defense: Advance Variation: Was spielt man nach Bf5?

Bester Zug

Be2+0.43Weiß steht etwas besser

Läufer f1 → e2

Fast gleichwertig: Nf3 (+0.36)

Hier am häufigsten gespielt: Nf3 (78 % der Partien)

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Gespielte Partien
10M
Am Zug
Weiß
Bewertung
+0.43
Tiefe
20

Partiezahlen: Lichess-Eröffnungsdatenbank. Zugrangfolge und Bewertung: Stockfish. Wie diese Seite entsteht

Weiß am ZugStellung vor dem empfohlenen Zug. Grüner Pfeil: der empfohlene Zug.

Ein Weg dorthin: 1. e4 c6 2. d4 d5 3. e5 Bf5

FENrn1qkbnr/pp2pppp/2p5/3pPb2/3P4/8/PPP2PPP/RNBQKBNR w KQkq -

Die Stellung verstehen: Be2 und die Alternativen

In der Caro-Kann-Verteidigung nach der Vorstoß-Variante (ECO B12) strebt Weiß typischerweise nach einer harmonischen Figurenentwicklung am Königsflügel, um den Raumvorteil im Zentrum zu festigen. Die Engine bewertet den ruhigen Entwicklungszug Be2 mit +0.43 als stärkste Fortsetzung, da er den weißen König zügig auf die Rochade vorbereitet. Als meistgespielte Alternative dient Nf3, was in 78,2 % der Partien gewählt wird und zu soliden Stellungsbildern führt.

Strategische Ideen hinter Be2 und Nf3

Der Aufbau mit Be2 vermeidet unnötige taktische Verwicklungen und bereitet den Springerzug nach f3 vor, ohne den weißfeldrigen Läufer zu behindern. In der Engine-Hauptvariante folgt Be2 e6 Nf3 c5 Be3 Qb6, wo das weiße Zentrum durch Figurenspiel stabilisiert wird. Die klassische Hauptfortsetzung Nf3 kam in über 7,85 Millionen der mehr als 10 Millionen erfassten Partien aufs Brett und führt zu einer Punktquote von 49,4 % für Weiß. Ein typischer Partieverlauf zeigt sich hier in der Linie Nf3 e6 Be2 Ne7 c3 Ng6.

Alternative Züge im vierten Zug

Neben den direkten Entwicklungszügen am Königsflügel verfügt Weiß über Bauern- und Springerzüge, um die Zentrumsstruktur zu stützen. Die Festigung des Bauernkeils mittels c3 ist die zweithäufigste Wahl mit 19,2 % Anteil (1,93 Millionen Partien) und erzielt eine weiße Punkteausbeute von 49,2 %, evaluiert mit +0.23; eine Beispielvariante lautet c3 e6 Nf3 c5 Be2 Nc6. Der Entwicklungszug Nd2 wird in 2,6 % der Partien (256.000 Begegnungen) gewählt, schneidet mit 52,0 % der Punkte gut ab und wird von der Engine mit +0.18 eingestuft, illustriert durch Nd2 e6 Nb3 Nd7 Nf3 h6. Der seltene Randstoß a4 erhält eine Bewertung von +0.14 und kann in die Abspielung a4 e6 Nf3 a6 Be3 Qb6 münden.

Was hier sonst gespielt wird

Die Zugwahl aus 10M Partien des Eröffnungsbuchs, mit der Engine-Bewertung für jeden Zug.

ZugBewertungGespieltPartienWeiß-Score
Nf3+0.3678%7.85M49%
c3+0.2319%1.93M49%
Nd2+0.183%256K52%
Be2Engine-Wahl+0.43———
a4+0.14———

Bewertung in Bauerneinheiten aus Sicht von Weiß: + Vorteil Weiß, − Vorteil Schwarz. Weiß-Score: Siege von Weiß plus die Hälfte der Remis, über die Partien, in denen dieser Zug gespielt wurde und deren Ergebnis bekannt ist.

Häufige Fragen

Was ist der beste Zug für Weiß in der Caro-Kann Defense: Advance Variation?

Weiß am Zug. Stockfish empfiehlt Be2 (Läufer f1 → e2), bewertet mit +0.43: Weiß steht etwas besser.

Wie häufig tritt diese Stellung auf?

Diese Stellung wurde im Eröffnungsbuch 10M Mal erreicht.