C20Königsbauernspiel

King's Pawn Game: Wayward Queen Attack, Kiddie Countergambit: Was sollte Weiß spielen?

Bester Zug

Qxe5+-0.21Ausgeglichen

Dame h5 → e5

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Gespielte Partien
4.75M
Am Zug
Weiß
Bewertung
-0.21
Tiefe
20

Partiezahlen: Lichess-Eröffnungsdatenbank. Zugrangfolge und Bewertung: Stockfish. Wie diese Seite entsteht

Weiß am ZugStellung vor dem empfohlenen Zug. Grüner Pfeil: der empfohlene Zug.

Ein Weg dorthin: 1. e4 e5 2. Qh5 Nf6

FENrnbqkb1r/pppp1ppp/5n2/4p2Q/4P3/8/PPPP1PPP/RNB1KBNR w KQkq -

Die Stellung verstehen: Qxe5+ und die Alternativen

In der vorliegenden Stellung der Eröffnung King's Pawn Game: Wayward Queen Attack, Kiddie Countergambit (ECO C20) ist die Annahme des gegnerischen Bauernopfers mit Qxe5+ die mit Abstand stärkste und populärste Fortsetzung für Weiß. Dieser Damenzug gewinnt einen zentralen Bauern mit gleichzeitigem Schachgebot und weist mit einer Engine-Bewertung von -0.21 den besten Wert aller Optionen auf. Weiß erzielt nach dieser Wahl 49.2% der Punkte in 4.43M aufgezeichneten Partien.

Die Dynamik nach Qxe5+

Mit einem Anteil von 93.4% dominieren Partien mit Qxe5+ die Datenbanken fast vollständig. Weiß eliminiert den ungedeckten Bauern auf e5, zwingt Schwarz zur Parade gegen das Schachgebot und hält materiellen Vorteil. Schwarz strebt im Gegenzug danach, Entwicklungsvorsprung zu generieren, da die weiße Dame früh exponiert im Zentrum steht. Als illustrative Beispielvariante zeigt die Engine die Fortsetzung Qxe5+ Be7 Qf4 Nc6 e5 Nh5, in welcher Weiß versucht, die Stellung zu konsolidieren.

Passive Rückzüge der Dame

Weicht die weiße Dame stattdessen ohne Bauerngewinn zurück, gerät Weiß rasch in Nachteil, da Schwarz das Zentrum ohne Gegenleistung überlassen wird. Der am zweithäufigsten gespielte Zug Qf3 kam in 5.8% der Fälle (273K Partien) zur Anwendung, führt jedoch zu einer Bewertung von -1.32 und 46.4% erzielten Punkten. Die Engine nennt hierfür beispielhaft die Sequenz Qf3 Nc6 Nc3 d5 Bb5 Bd7.

Seltene Ausweichzüge

Andere Züge wie Qe2 (-0.99) wurden in lediglich 0.3% der Fälle gewählt und erreichen 42.0% der Punkte, während Qh4 (-1.54) sowie Qg5 (-1.58) noch schlechter abschneiden. Diese Rückzüge verpassen die Gelegenheit, die Schwäche des gegnerischen Königsflügels direkt auszunutzen, weshalb Qxe5+ die klare theoretische Hauptempfehlung bleibt.

Was hier sonst gespielt wird

Die Zugwahl aus 4.75M Partien des Eröffnungsbuchs, mit der Engine-Bewertung für jeden Zug.

ZugBewertungGespieltPartienWeiß-Score
Qxe5+Engine-Wahl-0.2193%4.43M49%
Qf3-1.326%273K46%
Qg5-1.580%16K42%
Qe2-0.990%15K42%
Qh4-1.540%9.1K40%

Bewertung in Bauerneinheiten aus Sicht von Weiß: + Vorteil Weiß, − Vorteil Schwarz. Weiß-Score: Siege von Weiß plus die Hälfte der Remis, über die Partien, in denen dieser Zug gespielt wurde und deren Ergebnis bekannt ist.

Häufige Fragen

Was ist der beste Zug für Weiß in der King's Pawn Game: Wayward Queen Attack, Kiddie Countergambit?

Weiß am Zug. Stockfish empfiehlt Qxe5+ (Dame h5 → e5), bewertet mit -0.21: Ausgeglichen.

Wie häufig tritt diese Stellung auf?

Diese Stellung wurde im Eröffnungsbuch 4.75M Mal erreicht.