D00Damenbauernspiel

Queen's Pawn Game: Chigorin Variation, Irish Gambit: Was sollte Weiß spielen?

Bester Zug

e4+0.00Ausgeglichen

Bauer e2 → e4

Fast gleichwertig: Bf4 (-0.11)

Hier am häufigsten gespielt: dxc5 (31 % der Partien)

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Gespielte Partien
1.63M
Am Zug
Weiß
Bewertung
+0.00
Tiefe
20

Partiezahlen: Lichess-Eröffnungsdatenbank. Zugrangfolge und Bewertung: Stockfish. Wie diese Seite entsteht

Weiß am ZugStellung vor dem empfohlenen Zug. Grüner Pfeil: der empfohlene Zug.

Ein Weg dorthin: 1. d4 d5 2. Nc3 c5

FENrnbqkbnr/pp2pppp/8/2pp4/3P4/2N5/PPP1PPPP/R1BQKBNR w KQkq -

Die Stellung verstehen: e4 und die Alternativen

In der Tschigorin-Variante des Damenspiels (ECO D00) empfiehlt die Schachengine das Vorstoßen mit e4 als objektiv präziseste Fortsetzung bei einer ausgeglichenen Bewertung von +0.00. Dieser gambitartige Vorstoß, der das Irische Gambit einleitet, wurde in 16,7 % der Partien (271K erfasst) gewählt und erzielt mit 52,8 % die höchste Erfolgsquote für Weiß unter den Hauptvarianten. Weiß opfert dabei früh zentrales Material, um offene Linien und dynamisches Figurenspiel im Zentrum zu erhalten.

Die Dynamik von e4

Mit e4 sucht Weiß sofortige Aktivität im Zentrum und überlässt Schwarz die Wahl über die Annahme des Bauernopfers. Eine illustrative Engine-Fortsetzung verläuft über die Sequenz e4 dxe4 Nge2 cxd4 Qxd4 Bd7, in der Weiß rasche Figurenentwicklung anstrebt, während Schwarz das Läuferpaar aktiviert. Trotz des materiellen Zugeständnisses gleicht der schnelle Zugriff auf die offenen Zentralbereiche die Stellung laut Engine-Einschätzung vollständig aus.

Häufige Alternativen der Praxis

Der in der Praxis meistgespielte Zug ist die Annahme des schwarzen Flügelbauern durch dxc5, gewählt in 31,3 % der Partien (509K erfasst), welcher zu Stellungen nach dxc5 Nf6 e4 d4 e5 dxc3 führt (Engine-Bewertung -0.27, Weiß erzielt 49,0 %). Eine solide Entwicklung verspricht Bf4, gespielt in 24,9 % der Fälle (405K erfasst, Score 51,3 %), wonach die Engine die Variante Bf4 Nc6 e4 cxd4 exd5 dxc3 anführt.

Ruhigere Entwicklungsansätze

Weiß kann zudem mit Nf3 (16,2 %, 264K erfasst, Score 50,2 %, eval -0.30) fortsetzen, illustriert durch Nf3 Nf6 dxc5 Nc6 e3 e6. Eine weitere Option bildet der defensive Zentralaufbau e3 (10,9 %, 177K erfasst, Score 47,1 %, eval -0.28), der in die Abwicklung e3 e6 Nf3 Nf6 dxc5 Nc6 mündet. Beide Züge bieten solidere Strukturen, weisen statistisch jedoch geringere Punktgewinne als e4 auf.

Was hier sonst gespielt wird

Die Zugwahl aus 1.63M Partien des Eröffnungsbuchs, mit der Engine-Bewertung für jeden Zug.

ZugBewertungGespieltPartienWeiß-Score
dxc5-0.2731%509K49%
Bf4-0.1125%405K51%
e4Engine-Wahl+0.0017%271K53%
Nf3-0.3016%264K50%
e3-0.2811%177K47%

Bewertung in Bauerneinheiten aus Sicht von Weiß: + Vorteil Weiß, − Vorteil Schwarz. Weiß-Score: Siege von Weiß plus die Hälfte der Remis, über die Partien, in denen dieser Zug gespielt wurde und deren Ergebnis bekannt ist.

Häufige Fragen

Was ist der beste Zug für Weiß in der Queen's Pawn Game: Chigorin Variation, Irish Gambit?

Weiß am Zug. Stockfish empfiehlt e4 (Bauer e2 → e4), bewertet mit +0.00: Ausgeglichen.

Wie häufig tritt diese Stellung auf?

Diese Stellung wurde im Eröffnungsbuch 1.63M Mal erreicht.