D00Damenbauernspiel

Queen's Pawn Game: Chigorin Variation: Was sollte Weiß spielen?

Bester Zug

e4+0.37Weiß steht etwas besser

Bauer e2 → e4

Hier am häufigsten gespielt: Bf4 (45 % der Partien)

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Gespielte Partien
13M
Am Zug
Weiß
Bewertung
+0.37
Tiefe
20

Partiezahlen: Lichess-Eröffnungsdatenbank. Zugrangfolge und Bewertung: Stockfish. Wie diese Seite entsteht

Weiß am ZugStellung vor dem empfohlenen Zug. Grüner Pfeil: der empfohlene Zug.

Ein Weg dorthin: 1. d4 d5 2. Nc3 e6

FENrnbqkbnr/ppp2ppp/4p3/3p4/3P4/2N5/PPP1PPPP/R1BQKBNR w KQkq -

Die Stellung verstehen: e4 und die Alternativen

In der Tschigorin-Variante des Damenspiels (ECO D00) gilt e4 als die stärkste Fortsetzung für Weiß. Mit einer Engine-Bewertung von +0.37 und einer Ausbeute von 54.0% Punkten in über 3,39 Millionen Partien ergreift der Vorstoß direkt die Initiative im Zentrum. Alternativ bietet der meistgespielte Zug Bf4 eine solide Verteilung der Figuren bei ausgeglichener Stellung.

Der Vorstoß im Zentrum mit e4

Obwohl e4 mit 26,7% seltener gewählt wird als die ruhige Entwicklung, fordert dieser Zug die schwarze Bauernkette unmittelbar heraus. Der Zug verwandelt die Partie faktisch in eine Art Französische Verteidigung, in welcher der weiße Springer bereits auf c3 postiert ist. Die Engine-Hauptvariante illustriert diesen Übergang über die Zugfolge e4 Nf6 e5 Nfd7 f4 c5, in der Weiß einen Raumvorteil am Königsflügel anstrebt, während Schwarz am Damenflügel Gegenspiel sucht.

Die solide Alternative Bf4

Die am häufigsten gewählte Fortsetzung in der Datenbank ist Bf4, gespielt in 44,6% der über 12,6 Millionen erfassten Partien (5,66 Millionen Mal). Weiß erzielt hiermit 52,7% der Punkte, während die Engine die Lage bei +0.00 als vollständig ausgeglichen einstuft. Der Läuferzug entwickelt die Figur außerhalb der eigenen Bauernkette, wonach die Hauptvariante Bf4 Nf6 Nb5 Na6 e3 Be7 zeigt, wie Weiß frühen Druck gegen den Punkt c7 aufbauen kann.

Ruhigere Entwicklungszüge

Andere Züge wie Nf3 (18,9% der Partien, -0.14) oder das zurückhaltende e3 (4,6%, -0.25) überlassen Schwarz weitgehend die Initiative zur Entfaltung. Eine Randfortsetzung stellt a3 dar, das in 5,2% der Partien gewählt wird und nach a3 c5 dxc5 Bxc5 e4 Nf6 eine Bewertung von -0.29 aufweist. Für den aktiven Raumgewinn bleibt daher e4 die objektiv aussichtsreichste Wahl.

Was hier sonst gespielt wird

Die Zugwahl aus 13M Partien des Eröffnungsbuchs, mit der Engine-Bewertung für jeden Zug.

ZugBewertungGespieltPartienWeiß-Score
Bf4+0.0045%5.66M53%
e4Engine-Wahl+0.3727%3.39M54%
Nf3-0.1419%2.39M50%
a3-0.295%658K53%
e3-0.255%585K47%

Bewertung in Bauerneinheiten aus Sicht von Weiß: + Vorteil Weiß, − Vorteil Schwarz. Weiß-Score: Siege von Weiß plus die Hälfte der Remis, über die Partien, in denen dieser Zug gespielt wurde und deren Ergebnis bekannt ist.

Häufige Fragen

Was ist der beste Zug für Weiß in der Queen's Pawn Game: Chigorin Variation?

Weiß am Zug. Stockfish empfiehlt e4 (Bauer e2 → e4), bewertet mit +0.37: Weiß steht etwas besser.

Wie häufig tritt diese Stellung auf?

Diese Stellung wurde im Eröffnungsbuch 13M Mal erreicht.