Ce que les joueurs jouent réellement à chaque niveau de classement
6,4 milliards de parties Lichess réparties par classement : contre 1.e4, 1…e5 passe de 56,4 % à 16,7 % des réponses tandis que la sicilienne triple, et 1.Cf3 est cinq fois plus fréquent au sommet.
Les livres d'ouvertures vous disent ce que jouent les maîtres. Vos adversaires ne sont pas des maîtres. Nous avons compté, dans le livre d'ouvertures Lichess, quels coups les joueurs choisissent dans quatre positions clés, tranche par tranche, depuis les parties dont les joueurs ont un classement moyen de 1000–1199 jusqu'aux parties de classement moyen 2500 et plus.
Comment lire les chiffres. La source est le livre d'ouvertures Lichess : 6 402 244 240 parties jouées entre 2013 et 2025. La tranche d'une partie est le classement moyen de ses deux joueurs, et toutes les cadences (du bullet à la correspondance) sont mélangées. La part d'un coup est son nombre de parties divisé par toutes les parties qui ont atteint la position dans cette tranche. Les pourcentages sont tronqués à une décimale, jamais arrondis au supérieur.
Après 1.e4 : la sicilienne rattrape 1…e5
| Tranche (classement moyen) | Parties | 1…e5 | 1…c5 | 1…c6 |
|---|---|---|---|---|
| 1000–1199 | 313 471 326 | 56,4 % | 9,0 % | 4,6 % |
| 1200–1399 | 581 393 355 | 52,4 % | 11,8 % | 5,3 % |
| 1400–1599 | 780 679 684 | 46,0 % | 15,1 % | 6,1 % |
| 1600–1799 | 827 024 865 | 37,7 % | 19,2 % | 7,3 % |
| 1800–1999 | 677 689 277 | 29,1 % | 23,2 % | 8,9 % |
| 2000–2199 | 365 693 573 | 21,6 % | 27,0 % | 10,5 % |
| 2200–2499 | 149 783 787 | 16,5 % | 30,4 % | 12,0 % |
| 2500+ | 20 563 517 | 16,7 % | 30,2 % | 12,7 % |
Dans les parties où les joueurs ont un classement moyen de 1000–1199, plus de la moitié des réponses à 1.e4 sont 1…e5. Dans les parties de classement moyen 2500+, c'est une sur six. La sicilienne suit le chemin inverse, de 9,0 % à 30,2 %, et dépasse 1…e5 dans la tranche 2000–2199 (27,0 % contre 21,6 %). La Caro-Kann presque triple, de 4,6 % à 12,7 %.
Après 1.d4 : 1…Cf6 détrône 1…d5
| Tranche (classement moyen) | Parties | 1…d5 | 1…Cf6 | 1…e5 |
|---|---|---|---|---|
| 1000–1199 | 104 649 040 | 53,4 % | 9,6 % | 9,0 % |
| 1200–1399 | 205 115 220 | 50,6 % | 11,6 % | 8,2 % |
| 1400–1599 | 299 489 336 | 46,8 % | 14,1 % | 7,3 % |
| 1600–1799 | 354 809 306 | 42,2 % | 17,5 % | 6,2 % |
| 1800–1999 | 330 240 749 | 36,5 % | 22,5 % | 5,2 % |
| 2000–2199 | 207 891 051 | 29,7 % | 29,3 % | 4,0 % |
| 2200–2499 | 102 327 571 | 24,7 % | 35,3 % | 2,7 % |
| 2500+ | 15 273 121 | 22,1 % | 40,5 % | 1,9 % |
Le symétrique 1…d5 répond à plus de la moitié des parties commençant par 1.d4 en bas de l'échelle et à environ un cinquième au sommet. 1…Cf6, porte d'entrée vers les défenses indiennes, monte de 9,6 % à 40,5 %. Les deux sont à égalité dans la tranche 2000–2199 (29,7 % contre 29,3 %) ; à partir de 2200, 1…Cf6 mène. Le gambit 1…e5 (l'Englund) recule de 9,0 % à 1,9 %.
Le premier coup : 1.e4 perd sa majorité
| Tranche (classement moyen) | Parties | 1.e4 | 1.d4 | 1.Cf3 |
|---|---|---|---|---|
| 1000–1199 | 480 651 801 | 65,2 % | 21,7 % | 2,4 % |
| 1200–1399 | 909 148 629 | 64,0 % | 22,5 % | 2,4 % |
| 1400–1599 | 1 264 724 275 | 61,8 % | 23,7 % | 2,6 % |
| 1600–1799 | 1 405 957 351 | 58,9 % | 25,2 % | 2,9 % |
| 1800–1999 | 1 225 224 296 | 55,4 % | 27,0 % | 3,8 % |
| 2000–2199 | 724 819 457 | 50,5 % | 28,7 % | 5,4 % |
| 2200–2499 | 338 936 060 | 44,2 % | 30,2 % | 8,3 % |
| 2500+ | 52 782 371 | 38,9 % | 28,9 % | 13,0 % |
Deux parties sur trois commencent par 1.e4 en bas de l'échelle, moins de deux sur cinq au sommet. 1.Cf3 passe de 2,4 % à 13,0 %. Dans la tranche 1000–1199, 1.e3 (2,8 %) est même joué plus souvent que 1.Cf3 (2,4 %) ou 1.c4 (1,9 %).
Après 1.e4 e5 2.Cf3 Cc6 : l'italienne en bas, l'espagnole en haut
| Tranche (classement moyen) | Parties | 3.Fc4 | 3.Fb5 | 3.d4 | 3.Cc3 |
|---|---|---|---|---|---|
| 1000–1199 | 63 335 253 | 40,1 % | 18,5 % | 15,5 % | 16,7 % |
| 1200–1399 | 117 244 763 | 42,0 % | 20,7 % | 16,1 % | 13,4 % |
| 1400–1599 | 140 553 863 | 42,8 % | 21,9 % | 17,5 % | 10,5 % |
| 1600–1799 | 122 954 381 | 43,0 % | 22,7 % | 19,2 % | 8,2 % |
| 1800–1999 | 81 151 178 | 42,1 % | 25,1 % | 19,9 % | 7,0 % |
| 2000–2199 | 35 885 300 | 39,0 % | 29,9 % | 19,5 % | 7,1 % |
| 2200–2499 | 12 865 446 | 33,3 % | 36,1 % | 18,6 % | 8,6 % |
| 2500+ | 2 154 627 | 26,9 % | 50,0 % | 12,4 % | 8,7 % |
L'italienne (3.Fc4) est le premier choix jusqu'à 2000–2199 et culmine à 43,0 % dans la tranche 1600–1799. La partie espagnole (3.Fb5) la dépasse dans la tranche 2200–2499 (36,1 % contre 33,3 %) et atteint 50,0 % à 2500+. Le développement 3.Cc3, qui devient la partie des quatre cavaliers après 3…Cf6, diminue de moitié en montant, de 16,7 % à 8,7 %.
Ce qu'il faut en faire
- Préparez-vous pour les adversaires que vous rencontrez vraiment. Dans les parties où les joueurs ont un classement moyen de 1200–1399, 1.e4 reçoit 1…e5 comme réponse 52,4 % du temps et 3.Fc4 est joué dans 42,0 % des parties qui atteignent 1.e4 e5 2.Cf3 Cc6. Un répertoire bâti sur des parties de grands maîtres consacre l'essentiel de son temps à des lignes que vous affronterez rarement.
- Attendez-vous à plus de siciliennes et de Caro-Kann à mesure que vous montez. Entre 1600–1799 et 2000–2199, la sicilienne passe de 19,2 % à 27,0 % des réponses à 1.e4.
- La popularité n'est pas la qualité. Ces tableaux disent ce qui est joué, pas ce qui est meilleur. 1…e5 et 1…d5 sont parfaitement sains à tous les niveaux ; l'avis de Stockfish est une autre question, et le coach montre les deux côte à côte.
Nos guides couvrent les ouvertures de ces tableaux coup par coup : la sicilienne, la Caro-Kann, la partie italienne, la partie espagnole (Ruy Lopez) et le gambit Dame. Dans l'explorateur d'ouvertures de l'app, l'adversaire répond avec les coups que choisissent les joueurs de votre niveau.
Méthode
Source : table ClickHouse chess.opening_book (parties Lichess 2013–2025, agrégées par position et par tranche de classement), interrogée le 1er octobre 2026. Pour chaque position et chaque tranche : la somme des parties de tous les coups enregistrés depuis cette position, transpositions incluses ; les parties terminées dans la position ne sont pas comptées. La position initiale ne compte que les premiers coups, ce qui donne les 6 402 244 240 parties du corpus. Une tranche est la moyenne des classements Lichess des deux joueurs ; les parties où l'un des deux joueurs a un classement inférieur à 1000 ne figurent pas dans le livre.
Vérifiez-le sur vos propres parties
Importez une partie depuis Lichess ou Chess.com : Stockfish repère les moments qui ont compté, le coach vous les explique coup par coup.