Les Blancs jouentPosition avant le coup conseillé. Flèche verte : le coup conseillé.
Une façon d'y arriver: 1. e4 c6 2. Nc3 d5 3. Nf3 Nf6
FEN
rnbqkb1r/pp2pppp/2p2n2/3p4/4P3/2N2N2/PPPP1PPP/R1BQKB1R w KQkq -Caro-Kann Defense: Two Knights Attack : que jouer après Nf6 ?
- Parties jouées
- 251K
- Trait à
- Les blancs
- Évaluation
- +0.63
- Profondeur
- 20
Nombre de parties : base d'ouvertures Lichess. Classement et évaluation des coups : Stockfish. Comment cette page est construite
Comprendre la position : e5 et les alternatives
Dans la variante des deux cavaliers de la défense Caro-Kann (code ECO B10), le coup le plus fort et le plus direct pour les Blancs est l'avancée centrale e5. Cette poussée gagne de l'espace, chasse le cavalier adverse et accorde aux Blancs une évaluation moteur de +0.63. Choisi dans 56.2% des 250 936 parties répertoriées dans cette position, ce choix représente la réponse théorique majeure face à la contre-attaque noire sur le centre.
La poussée thématique e5
En jouant e5, le camp blanc prend l'initiative spatiale sur l'échiquier tout en attaquant le cavalier situé sur f6. Une continuation illustrative issue des analyses du moteur montre la suite e5 Ne4 Ne2 Qb6 d4 e6, où les Blancs stabilisent leur centre tout en neutralisant les sauts de pièces adverses. Ce choix a été validé dans plus de 141K parties enregistrées, confirmant son statut d'option préférentielle.
La simplification par exd5
La seconde alternative majeure consiste à liquider la tension avec la prise exd5, présente dans 30.6% des parties (77K occurrences). Cette option transpose vers un schéma plus symétrique évalué à +0.00 par le moteur. La ligne illustrative exd5 cxd5 d4 Bg4 h3 Bxf3 met en évidence un jeu plus égal et moins contraignant pour les Noirs que l'avance de pion.
Les déviations mineures
D'autres approches existent mais s'avèrent moins incisives. Le coup de développement Qe2 n'apparaît que dans 2.2% des parties avec une évaluation neutre de +0.08, selon la suite Qe2 Bg4 h3 Bxf3 Qxf3 e5. Les Blancs peuvent aussi tenter Bd3 (-0.09) ou d3 (-0.32), joué dans 8.6% des cas, bien que ce dernier concède l'initiative aux Noirs après d3 e5 exd5 cxd5 d4 e4.
Ce que jouent les autres
Les coups choisis sur 251K parties du livre d'ouvertures, avec l'évaluation du moteur pour chacun.
| Coup | Évaluation | Joué | Parties |
|---|---|---|---|
| e5Choix du moteur | +0.63 | 141K | |
| exd5 | +0.00 | 77K | |
| d3 | -0.32 | 21K | |
| Bd3 | -0.09 | 6.4K | |
| Qe2 | +0.08 | 5.5K |
Évaluation en pions, du point de vue des Blancs : + avantage aux Blancs, − avantage aux Noirs.
La ligne
Autres positions — Défense Caro-Kann
- Les Blancs jouentMeilleur coupd4Pion d2 → d4Caro-Kann Defense19M parties
- Les Noirs jouentMeilleur coupd5Pion d7 → d5Caro-Kann Defense: Hillbilly Attack17M parties
- Les Noirs jouentMeilleur coupNc6Cavalier b8 → c6Caro-Kann Defense: Exchange Variation14M parties
- Les Blancs jouentMeilleur coupd4Pion d2 → d4Caro-Kann Defense10M parties
- Les Noirs jouentMeilleur coupd5Pion d7 → d5Caro-Kann Defense: Breyer Variation8.71M parties
- Les Blancs jouentMeilleur coupNxe4Cavalier c3 → e4Caro-Kann Defense: Two Knights Attack8.36M parties
Questions fréquentes
Quel est le meilleur coup pour Les blancs dans la Caro-Kann Defense: Two Knights Attack ?
Les Blancs jouent. Stockfish conseille e5 (Pion e4 → e5), évalué à +0.63 : Léger avantage aux Blancs.
À quelle fréquence cette position apparaît-elle ?
Cette position a été atteinte 251K fois dans le livre d'ouvertures.