D90Défense Grünfeld

Grünfeld Defense: Three Knights Variation : que jouer après Nf3 ?

Meilleur coup

Bg7+0.22Égalité

Fou f8 → g7

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Parties jouées
2.79M
Trait à
Les noirs
Évaluation
+0.22
Profondeur
20

Nombre de parties : base d'ouvertures Lichess. Classement et évaluation des coups : Stockfish. Comment cette page est construite

Les Noirs jouentPosition avant le coup conseillé. Flèche verte : le coup conseillé.

Une façon d'y arriver: 1. d4 Nf6 2. c4 g6 3. Nc3 d5 4. Nf3

FENrnbqkb1r/ppp1pp1p/5np1/3p4/2PP4/2N2N2/PP2PPPP/R1BQKB1R b KQkq -

Comprendre la position : Bg7 et les alternatives

Dans la Variante des trois cavaliers de la Défense Grünfeld (code ECO D90), le coup théorique par excellence pour les Noirs est Bg7. Ce développement naturel du fou en fianchetto contrôle la grande diagonale et prépare le roque rapide, maintenant une évaluation moteur très équilibrée de +0.22. Avec 95,2 % des parties enregistrées (soit 2,65 millions de parties sur les 2,79 millions répertoriées dans cette position), cette réponse constitue la ligne maîtresse absolue de l'ouverture.

La poussée thématique Bg7

Le coup Bg7 incarne parfaitement l'esprit de la Défense Grünfeld en concentrant la pression de la pièce mineure sur le centre blanc. Dans les parties disputées après ce coup, les Blancs n'obtiennent qu'un score de 50,7 %. Le moteur illustre les dynamiques typiques par la suite Bg7 Qb3 dxc4 Qxc4 O-O e4, où les Blancs construisent un centre de pions classique pendant que les Noirs terminent leur développement initial.

Les alternatives en retrait

Les autres choix s'écartent nettement de l'esprit dynamique de la Grünfeld et offrent un avantage plus marqué au premier joueur. La suite la plus fréquente après la théorie principale est c6, jouée dans 3,7 % des cas (104 000 parties), qui permet aux Blancs d'atteindre un score de 53,7 % pour une évaluation de +0.44 ; elle s'illustre par la ligne c6 h3 Ne4 e3 Bg7 Bd3. Plus passif encore, e6 apparaît dans 1,0 % des parties (27 000 confrontations) avec une évaluation de +0.68, concédant un score de 56,2 % aux Blancs après e6 Bf4 Bg7 e3 O-O Rc1.

Coups marginaux

Des coups plus lents comme a6 (0,2 % des occurrences, 4 300 parties, évaluation de +0.89) et h6 (évaluation de +1.09) existent également. Face à ce dernier, la ligne de calcul h6 cxd5 Nxd5 e4 Nxc3 bxc3 octroie un centre large aux Blancs sans que les Noirs n'aient développé de contre-jeu immédiat.

Ce que jouent les autres

Les coups choisis sur 2.79M parties du livre d'ouvertures, avec l'évaluation du moteur pour chacun.

CoupÉvaluationJouéPartiesScore blancs
Bg7Choix du moteur+0.2295%2.65M51%
c6+0.444%104K54%
e6+0.681%27K56%
a6+0.890%4.3K54%
h6+1.09———

Évaluation en pions, du point de vue des Blancs : + avantage aux Blancs, − avantage aux Noirs. Score des Blancs : victoires blanches plus la moitié des nulles, sur les parties où ce coup a été joué et dont le résultat est connu.

Questions fréquentes

Quel est le meilleur coup pour Les noirs dans la Grünfeld Defense: Three Knights Variation ?

Les Noirs jouent. Stockfish conseille Bg7 (Fou f8 → g7), évalué à +0.22 : Égalité.

À quelle fréquence cette position apparaît-elle ?

Cette position a été atteinte 2.79M fois dans le livre d'ouvertures.