C55Partie italienne

Italian Game: Two Knights Defense : que doivent jouer Les noirs ?

Meilleur coup

Bxc3+0.38Léger avantage aux Blancs

Fou b4 → c3

Analyser cette position →
Parties jouées
14K
Trait à
Les noirs
Évaluation
+0.38
Profondeur
20

Nombre de parties : base d'ouvertures Lichess. Classement et évaluation des coups : Stockfish. Comment cette page est construite

Les Noirs jouentPosition avant le coup conseillé. Flèche verte : le coup conseillé.

Une façon d'y arriver: 1. e4 e5 2. Nf3 Nc6 3. Bc4 Nf6 4. d3 Be7 5. Nc3 Bb4 6. O-O

FENr1bqk2r/pppp1ppp/2n2n2/4p3/1bB1P3/2NP1N2/PPP2PPP/R1BQ1RK1 b kq -

Comprendre la position : Bxc3 et les alternatives

Dans cette position de la défense des deux cavaliers de la partie italienne (code ECO C55), le coup le plus recommandé et le plus populaire pour les Noirs est l'échange Bxc3. Ce choix résout immédiatement la tension sur l'aile dame tout en infligeant des pions doublés aux Blancs, limitant l'avantage blanc à une évaluation modérée de +0.38 selon le moteur d'analyse.

La ligne principale avec Bxc3

Le coup Bxc3 représente 64,7 % des 13 707 parties enregistrées dans la base de données (soit 8,9K parties). En cédant la paire de fous, les Noirs altèrent la structure de pions adverse sur la colonne c. Dans cette suite, les Blancs enregistrent un score de 57,3 %. La variante modèle suggérée par le moteur se poursuit par Bxc3 bxc3 d6 Re1 h6 d4, où les Noirs consolident leur centre avec le pion d6 avant de limiter l'expansion adverse sur l'aile roi.

Les alternatives : roquer ou consolider le centre

La deuxième option la plus fréquente est le développement du roi par O-O, joué dans 18,4 % des parties (2,5K occurrences) avec une évaluation moteur de +0.60 et un score de 57,6 % pour les Blancs. La continuation d'analyse suit O-O Ne2 Bc5 Ng3 d6 c3, où le fou noir choisit de battre en retraite plutôt que d'échanger. Un autre coup courant demeure d6, sélectionné dans 13,9 % des cas (1,9K parties, évaluation de +0.73), qui mène dans la ligne du moteur à d6 Nd5 Nxd5 Bxd5 O-O Ng5, accordant un score de 58,8 % aux Blancs.

Choix secondaires

Parmi les coups plus rares, h6 apparaît dans 2,8 % des parties (390 enregistrements, évaluation de +0.71) avec la suite h6 Nd5 Be7 c3 d6 a4. Enfin, le retrait préventif Be7 ne figure que dans 0,2 % des parties (34 enregistrements, évaluation de +0.64) et mène à Be7 Ne2 O-O c3 d6 Bb3, les Blancs y marquant 44,1 %.

Ce que jouent les autres

Les coups choisis sur 14K parties du livre d'ouvertures, avec l'évaluation du moteur pour chacun.

CoupÉvaluationJouéPartiesScore blancs
Bxc3Choix du moteur+0.3865%8.9K57%
O-O+0.6018%2.5K58%
d6+0.7314%1.9K59%
h6+0.713%39056%
Be7+0.640%3444%

Évaluation en pions, du point de vue des Blancs : + avantage aux Blancs, − avantage aux Noirs. Score des Blancs : victoires blanches plus la moitié des nulles, sur les parties où ce coup a été joué et dont le résultat est connu.

Questions fréquentes

Quel est le meilleur coup pour Les noirs dans la Italian Game: Two Knights Defense ?

Les Noirs jouent. Stockfish conseille Bxc3 (Fou b4 → c3), évalué à +0.38 : Léger avantage aux Blancs.

À quelle fréquence cette position apparaît-elle ?

Cette position a été atteinte 14K fois dans le livre d'ouvertures.