C50Partie italienne

Italian Game: Giuoco Pianissimo, Normal : que doivent jouer Les blancs ?

Meilleur coup

Bb5++0.36Léger avantage aux Blancs

Fou c4 → b5

Le plus joué ici : Bb3 (55 % des parties)

Analyser cette position →
Parties jouées
40K
Trait à
Les blancs
Évaluation
+0.36
Profondeur
20

Nombre de parties : base d'ouvertures Lichess. Classement et évaluation des coups : Stockfish. Comment cette page est construite

Les Blancs jouentPosition avant le coup conseillé. Flèche verte : le coup conseillé.

Une façon d'y arriver: 1. e4 e5 2. Nf3 Nc6 3. Bc4 Nf6 4. d3 Bc5 5. h3 d6 6. O-O Na5

FENr1bqk2r/ppp2ppp/3p1n2/n1b1p3/2B1P3/3P1N1P/PPP2PP1/RNBQ1RK1 w kq -

Comprendre la position : Bb5+ et les alternatives

Dans la variante normale du Giuoco Pianissimo de la Partie italienne (code ECO C50), les Blancs font face à l'attaque de leur fou en c4 par le cavalier en a5. L'analyse informatique privilégie l'échec intermédiaire Bb5+, crédité d'une évaluation de +0.36, qui force une réaction immédiate avant de clarifier le centre. Ce coup permet aux Blancs de conserver une légère initiative tactique tout en préservant l'harmonie de leur structure.

Les options de retraite et la poussée centrale

Bien que Bb5+ obtienne la meilleure évaluation, il n'apparaît que dans 24.6% des parties enregistrées (9.9K parties), offrant un score de 50.3% aux Blancs. La majorité des joueurs optent plutôt pour le repli Bb3, joué dans 54.6% des cas (22K parties) avec un score de 49.0% et une évaluation de +0.13. D'autres continuations existent : la poussée centrale immédiate d4 affiche une évaluation de +0.14, tandis que le coup Nbd2 est choisi dans 17.9% des rencontres (7.2K parties, score de 49.2%, évaluation de -0.06). Enfin, le saut Bd5 représente 2.9% des choix (1.2K parties) pour une évaluation de +0.11.

Suite illustrative après l'échec en b5

Lorsque les Blancs optent pour la recommandation du moteur, la ligne principale met immédiatement le camp adverse sous pression. Le jeu se poursuit avec Bb5+ c6 d4 cxb5 dxc5 O-O, une suite où les Blancs répondent au contre-coup noir au centre en ouvrant les lignes tout en récupérant le matériel. En alternative, après d4, le jeu peut s'orienter vers d4 exd4 Bb5+ Bd7 Nxd4 Bxb5, illustrant comment la combinaison de la poussée en d4 et de l'échec sur la diagonale déstabilise l'organisation défensive noire.

Ce que jouent les autres

Les coups choisis sur 40K parties du livre d'ouvertures, avec l'évaluation du moteur pour chacun.

CoupÉvaluationJouéPartiesScore blancs
Bb3+0.1355%22K49%
Bb5+Choix du moteur+0.3625%9.9K50%
Nbd2-0.0618%7.2K49%
Bd5+0.113%1.2K48%
d4+0.14———

Évaluation en pions, du point de vue des Blancs : + avantage aux Blancs, − avantage aux Noirs. Score des Blancs : victoires blanches plus la moitié des nulles, sur les parties où ce coup a été joué et dont le résultat est connu.

Questions fréquentes

Quel est le meilleur coup pour Les blancs dans la Italian Game: Giuoco Pianissimo, Normal ?

Les Blancs jouent. Stockfish conseille Bb5+ (Fou c4 → b5), évalué à +0.36 : Léger avantage aux Blancs.

À quelle fréquence cette position apparaît-elle ?

Cette position a été atteinte 40K fois dans le livre d'ouvertures.