Italian Game: Two Knights Defense : que doivent jouer Les blancs ?
Meilleur coup
d4+0.24Égalité
Pion d2 → d4
Le plus joué ici : d3 (81 % des parties)
Analyser cette position →- Parties jouées
- 78K
- Trait à
- Les blancs
- Évaluation
- +0.24
- Profondeur
- 20
Nombre de parties : base d'ouvertures Lichess. Classement et évaluation des coups : Stockfish. Comment cette page est construite
Les Blancs jouentPosition avant le coup conseillé. Flèche verte : le coup conseillé.
FEN
r1bqkb1r/1pp2pp1/p1np1n1p/4p3/2B1P3/P1N2N1P/1PPP1PP1/R1BQK2R w KQkq -Comprendre la position : d4 et les alternatives
Dans cette position de la défense des deux cavaliers (code ECO C55) issue de la partie italienne, le choix principal des Blancs se porte sur d3, joué dans 80,8 % des 77 597 parties répertoriées avec un score de 56,3 % et une évaluation de +0.03. L'alternative la plus directe selon le moteur est la poussée centrale d4, créditée d'une évaluation de +0.24, adoptée dans 11,4 % des parties avec 55,5 % de points marqués. Ces deux approches définissent les plans stratégiques majeurs à la disposition du premier joueur.
La poussée centrale avec d4
Le coup d4 conteste immédiatement le contrôle des cases centrales. Le moteur propose comme suite illustrative la séquence d4 Nxe4 Nxe4 d5 Nxe5 Nxe5, où la liquidation centrale mène rapidement à l'égalité matérielle. Bien que moins fréquent que les coups plus prudents, d4 constitue l'option la mieux notée par l'analyse informatique dans cette structure.
La solidité tranquille de d3
Avec 63K parties enregistrées, d3 représente l'écrasante majorité des choix humains. Cette approche s'inscrit dans un plan de développement calme typique du Giuoco Pianissimo, consolidant le pion sur e4 et soutenant le fou c4. L'ordinateur illustre ce développement harmonieux par d3 Be6 Qe2 Qd7 Be3 d5, débouchant sur une lutte positionnelle équilibrée.
Les alternatives secondaires pour le fou et l'aile dame
D'autres options ont été employées pour préserver les pièces ou chercher de l'espace. Les retraits préventifs du fou Ba2 (3,7 % des parties, évaluation -0.23, avec la suite Ba2 Be6 Bxe6 fxe6 d4 exd4) et Bb3 (0,4 %, évaluation -0.04, suivie de Bb3 Nd4 Nxd4 exd4 Nd5 c6) évitent les échanges sur la diagonale a2-g8. L'avancée agressive à l'aile dame b4, présente dans 3,6 % des cas pour une évaluation de -0.09, conduit après b4 Be6 Bxe6 fxe6 d3 Be7 à un jeu aux perspectives partagées.
Ce que jouent les autres
Les coups choisis sur 78K parties du livre d'ouvertures, avec l'évaluation du moteur pour chacun.
| Coup | Évaluation | Joué | Parties | Score blancs |
|---|---|---|---|---|
| d3 | +0.03 | 63K | 56% | |
| d4Choix du moteur | +0.24 | 8.9K | 56% | |
| Ba2 | -0.23 | 2.9K | 53% | |
| b4 | -0.09 | 2.8K | 52% | |
| Bb3 | -0.04 | 289 | 49% |
Évaluation en pions, du point de vue des Blancs : + avantage aux Blancs, − avantage aux Noirs. Score des Blancs : victoires blanches plus la moitié des nulles, sur les parties où ce coup a été joué et dont le résultat est connu.
Autres positions — Partie italienne
- Les Blancs jouentMeilleur coupd4Pion d2 → d4Italian Game: Paris Defense18M parties
- Les Noirs jouentMeilleur coupNf6Cavalier g8 → f6Italian Game12M parties
- Les Blancs jouentMeilleur coupd4Pion d2 → d4Italian Game: Two Knights Defense, Fried Liver Attack6.65M parties
- Les Blancs jouentMeilleur coupd3Pion d2 → d3Italian Game: Giuoco Piano4.85M parties
- Les Blancs jouentMeilleur coupdxe5Pion d4 → e5Italian Game: Anti-Fried Liver Defense1.36M parties
- Les Noirs jouentMeilleur couph6Pion h7 → h6Italian Game: Giuoco Pianissimo, Normal1.06M parties
Questions fréquentes
Quel est le meilleur coup pour Les blancs dans la Italian Game: Two Knights Defense ?
Les Blancs jouent. Stockfish conseille d4 (Pion d2 → d4), évalué à +0.24 : Égalité.
À quelle fréquence cette position apparaît-elle ?
Cette position a été atteinte 78K fois dans le livre d'ouvertures.