A01Attaque Nimzo-Larsen

Nimzo-Larsen Attack: Modern Variation : que doivent jouer Les blancs ?

Meilleur coup

Nf3+0.12Égalité

Cavalier g1 → f3

Presque équivalent : Nc3 (+0.11)

Le plus joué ici : e3 (44 % des parties)

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Parties jouées
120K
Trait à
Les blancs
Évaluation
+0.12
Profondeur
20

Nombre de parties : base d'ouvertures Lichess. Classement et évaluation des coups : Stockfish. Comment cette page est construite

Les Blancs jouentPosition avant le coup conseillé. Flèche verte : le coup conseillé.

Une façon d'y arriver: 1. b3 e5 2. Bb2 Nc6 3. c4 d6

FENr1bqkbnr/ppp2ppp/2np4/4p3/2P5/1P6/PB1PPPPP/RN1QKBNR w KQkq -

Comprendre la position : Nf3 et les alternatives

Dans l'Attaque Nimzo-Larsen : Variation Moderne (code ECO A01), la théorie offre plusieurs coups flexibles après les coups initiaux, mais e3 représente le choix le plus fréquent, joué dans 44,5% des 119 664 parties enregistrées avec un score de 54,7% pour les Blancs et une évaluation moteur de +0.10. Ce coup consolide le centre tout en libérant le fou de cases blanches. L'ordinateur accorde quant à lui une légère préférence à Nf3 avec une évaluation de +0.12, qui développe immédiatement une pièce vers le centre.

Les choix de développement principaux

La décision principale oppose les poussées de pions aux sorties immédiates de cavaliers. Le coup le plus populaire, e3, prépare le développement de l'aile roi tout en contrôlant la case d4. En parallèle, Nc3 est retenu dans 32,2% des parties (score de 54,7% et évaluation de +0.11), exerçant une pression directe sur le centre. L'option Nf3, bien que choisie dans seulement 10,9% des parties (13K enregistrées), offre un développement naturel et un score de 53,8% pour les Blancs.

Lignes illustratives du moteur

Les suites proposées par les modules illustrent des structures typiques basées sur des transpositions harmonieuses. Avec Nf3, le moteur suggère la continuation Nf3 g6 e3 Bg7 Be2 Nf6, menant à un jeu de manœuvres où chaque camp prépare son petit roque. Pour l'option e3, la ligne illustrative se poursuit par e3 Nf6 Nc3 g6 Nf3 Bg7, où les pièces mineures blanches occupent rapidement leurs postes de combat.

Options secondaires et contrôle de l'espace

Parmi les alternatives moins courantes, les Blancs disposent de d3, rencontré dans 8,5% des parties (évaluation de +0.00 et score de 51,3%), dont la ligne d'analyse d3 d5 cxd5 Qxd5 Nd2 Be6 conduit à l'ouverture du centre. Enfin, le coup prophylactique a3 est joué dans 3,9% des parties (évaluation de +0.02 et score de 52,4%), préparant un jeu sur l'aile dame selon la suite a3 g6 e3 Bg7 Nc3 Nf6.

Ce que jouent les autres

Les coups choisis sur 120K parties du livre d'ouvertures, avec l'évaluation du moteur pour chacun.

CoupÉvaluationJouéPartiesScore blancs
e3+0.1044%53K55%
Nc3+0.1132%39K55%
Nf3Choix du moteur+0.1211%13K54%
d3+0.008%10K51%
a3+0.024%4.7K52%

Évaluation en pions, du point de vue des Blancs : + avantage aux Blancs, − avantage aux Noirs. Score des Blancs : victoires blanches plus la moitié des nulles, sur les parties où ce coup a été joué et dont le résultat est connu.

Questions fréquentes

Quel est le meilleur coup pour Les blancs dans la Nimzo-Larsen Attack: Modern Variation ?

Les Blancs jouent. Stockfish conseille Nf3 (Cavalier g1 → f3), évalué à +0.12 : Égalité.

À quelle fréquence cette position apparaît-elle ?

Cette position a été atteinte 120K fois dans le livre d'ouvertures.