Old Indian Defense : que doivent jouer Les blancs ?
Meilleur coup
Nf3+0.50Léger avantage aux Blancs
Cavalier g1 → f3
Presque équivalent : Nc3 (+0.50)
Le plus joué ici : Nc3 (78 % des parties)
Analyser cette position →- Parties jouées
- 14M
- Trait à
- Les blancs
- Évaluation
- +0.50
- Profondeur
- 20
Nombre de parties : base d'ouvertures Lichess. Classement et évaluation des coups : Stockfish. Comment cette page est construite
Les Blancs jouentPosition avant le coup conseillé. Flèche verte : le coup conseillé.
Une façon d'y arriver: 1. d4 Nf6 2. c4 d6
FEN
rnbqkb1r/ppp1pppp/3p1n2/8/2PP4/8/PP2PPPP/RNBQKBNR w KQkq -Comprendre la position : Nf3 et les alternatives
Dans cette position de la Défense vieille-indienne (code ECO A53), les Blancs choisissent principalement de développer leurs cavaliers pour contrôler le centre. Le coup le plus fréquent est Nc3, joué dans 78,0 % des cas parmi plus de 14 millions de parties enregistrées, tandis que Nf3 offre une évaluation identique de +0.50 avec un score légèrement supérieur de 51,4 % pour les Blancs. Ces deux coups constituent les approches théoriques fondamentales pour établir une pression spatiale durable.
Le choix principal : Nc3
Le développement via Nc3 représente le choix écrasant dans la pratique avec 11 millions de parties recensées. Ce coup prépare la poussée centrale par les pions tout en contrôlant la case e4. Selon les analyses du moteur, la ligne directrice se poursuit par Nc3 e5 Nf3 exd4 Nxd4 Be7, où les Blancs obtiennent 50,7 % des points en conservant une pièce active au centre.
L'alternative flexible : Nf3
Joué dans 14,7 % des parties (2,07 millions de parties enregistrées), Nf3 empêche immédiatement toute poussée adverse rapide tout en préparant la venue des autres pièces royales. L'évaluation du moteur attribue également un avantage de +0.50 aux Blancs. L'enchaînement illustratif Nf3 g6 Nc3 Bg7 e4 Bg4 démontre une transition fluide où les Blancs s'emparent de l'espace central.
Autres options de développement
D'autres configurations existent, bien qu'elles soient nettement moins populaires. Le coup e3 est apparu dans 5,6 % des parties avec une évaluation de +0.34, menant par exemple à e3 g6 Be2 e5 Nc3 Nbd7. L'option de fianchetto par g3 (évaluation +0.16) totalise 209 000 parties et un score de 52,0 %, illustrée par g3 e5 d5 Be7 Nc3 O-O. Enfin, le coup prophylactique h3 reste très rare (0,2 % des parties, évaluation +0.26), suivi de h3 e5 e3 g6 Nc3 Nbd7.
Ce que jouent les autres
Les coups choisis sur 14M parties du livre d'ouvertures, avec l'évaluation du moteur pour chacun.
| Coup | Évaluation | Joué | Parties | Score blancs |
|---|---|---|---|---|
| Nc3 | +0.50 | 11M | 51% | |
| Nf3Choix du moteur | +0.50 | 2.07M | 51% | |
| e3 | +0.34 | 783K | 48% | |
| g3 | +0.16 | 209K | 52% | |
| h3 | +0.26 | 28K | 50% |
Évaluation en pions, du point de vue des Blancs : + avantage aux Blancs, − avantage aux Noirs. Score des Blancs : victoires blanches plus la moitié des nulles, sur les parties où ce coup a été joué et dont le résultat est connu.
Autres positions — Défense vieille-indienne
Toutes les positions — Défense vieille-indienne →Questions fréquentes
Quel est le meilleur coup pour Les blancs dans la Old Indian Defense ?
Les Blancs jouent. Stockfish conseille Nf3 (Cavalier g1 → f3), évalué à +0.50 : Léger avantage aux Blancs.
À quelle fréquence cette position apparaît-elle ?
Cette position a été atteinte 14M fois dans le livre d'ouvertures.