A46Partie du pion dame

Queen's Pawn Game: Veresov Attack, Classical Defense : que doivent jouer Les blancs ?

Meilleur coup

Bxf6+0.31Léger avantage aux Blancs

Fou g5 → f6

Le plus joué ici : Bh4 (48 % des parties)

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Parties jouées
225K
Trait à
Les blancs
Évaluation
+0.31
Profondeur
20

Nombre de parties : base d'ouvertures Lichess. Classement et évaluation des coups : Stockfish. Comment cette page est construite

Les Blancs jouentPosition avant le coup conseillé. Flèche verte : le coup conseillé.

Une façon d'y arriver: 1. d4 Nf6 2. Nf3 e6 3. Nc3 d5 4. Bg5 h6

FENrnbqkb1r/ppp2pp1/4pn1p/3p2B1/3P4/2N2N2/PPP1PPPP/R2QKB1R w KQkq -

Comprendre la position : Bxf6 et les alternatives

Dans cette position de l'Attaque Veresov (code ECO A46), les Blancs doivent choisir le traitement de leur fou attaqué en g5. Le coup le plus précis selon les modules d'analyse est la capture Bxf6, qui offre une évaluation de +0.31 et empêche les Noirs de conserver leur structure habituelle. L'alternative principale demeure le repli Bh4, plus populaire en pratique mais légèrement favorable aux Noirs selon l'évaluation informatique (-0.19).

Le choix principal : Bxf6

Le coup Bxf6 est joué dans 42.5% des parties enregistrées (95K parties), les Blancs y marquant 50.5% des points. En éliminant le cavalier en f6, les Blancs réduisent la pression centrale adverse et conservent l'initiative. La variante d'analyse principale se poursuit par Bxf6 Qxf6 a3 c5 e4 cxd4, ouvrant immédiatement le centre pour contester les pions noirs.

Le maintien de la tension avec Bh4

Le repli Bh4 représente 47.9% des sélections (108K parties) et enregistre un score de 51.8% pour les Blancs. Bien que ce coup soit le plus fréquemment joué dans la base de données, l'évaluation du module reste à -0.19. Les Blancs acceptent de laisser la tension subsister, ce qu'illustre la suite Bh4 Be7 e3 Nbd7 Bd3 c5, où les Noirs développent harmonieusement leurs pièces mineures.

Les retraites passives

Les autres retraites du fou cèdent du terrain et mènent à des évaluations négatives pour le premier joueur. Le coup Bf4 n'apparaît que dans 7.7% des cas (17K parties, score de 48.8%, évaluation de -0.48) et laisse les Noirs s'activer par Bf4 Bb4 Nd2 O-O e3 c5. De même, les retraits plus passifs comme Bd2 (1.1%, -0.61) et Be3 (0.8%, -0.62) abandonnent tout avantage d'ouverture aux Noirs.

Ce que jouent les autres

Les coups choisis sur 225K parties du livre d'ouvertures, avec l'évaluation du moteur pour chacun.

CoupÉvaluationJouéPartiesScore blancs
Bh4-0.1948%108K52%
Bxf6Choix du moteur+0.3143%95K50%
Bf4-0.488%17K49%
Bd2-0.611%2.4K46%
Be3-0.621%1.9K45%

Évaluation en pions, du point de vue des Blancs : + avantage aux Blancs, − avantage aux Noirs. Score des Blancs : victoires blanches plus la moitié des nulles, sur les parties où ce coup a été joué et dont le résultat est connu.

Questions fréquentes

Quel est le meilleur coup pour Les blancs dans la Queen's Pawn Game: Veresov Attack, Classical Defense ?

Les Blancs jouent. Stockfish conseille Bxf6 (Fou g5 → f6), évalué à +0.31 : Léger avantage aux Blancs.

À quelle fréquence cette position apparaît-elle ?

Cette position a été atteinte 225K fois dans le livre d'ouvertures.