Partie écossaise

Scotch Game: Scotch Gambit, Sarratt Variation : que doivent jouer Les blancs ?

Meilleur coup

Bxg5+4.73Gros avantage aux Blancs

Fou c1 → g5

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Parties jouées
66K
Trait à
Les blancs
Évaluation
+4.73
Profondeur
22

Nombre de parties : base d'ouvertures Lichess. Classement et évaluation des coups : Stockfish. Comment cette page est construite

Les Blancs jouentPosition avant le coup conseillé. Flèche verte : le coup conseillé.

Une façon d'y arriver: 1. e4 e5 2. Nf3 Nc6 3. d4 exd4 4. Bc4 Bc5 5. Ng5 Qxg5

FENr1b1k1nr/pppp1ppp/2n5/2b3q1/2BpP3/8/PPP2PPP/RNBQK2R w KQkq -

Comprendre la position : Bxg5 et les alternatives

Dans cette position du gambit écossais (variante Sarratt), les Blancs doivent jouer Bxg5 pour capturer la dame adverse laissée sans protection en g5. Cette capture directe gagne immédiatement l'avantage matériel décisif, conférant aux Blancs une évaluation moteur favorable de +4.73.

La réfutation sans équivoque

Le coup Bxg5 représente le choix écrasant dans la pratique, sélectionné dans 99,2% des parties enregistrées (66K parties). En capturant la pièce maîtresse des Noirs, le fou résout toute pression tactique et assure une avance matérielle irrattrapable. Les alternatives n'offrent aucun intérêt stratégique face à un tel gain : intercaler Bxf7+ apparaît dans seulement 0,2% des cas (120 parties) avec une évaluation moindre de +3.63 selon la ligne Bxf7+ Kxf7 Bxg5 d6 c3 Be6.

Une suite illustrative du moteur

Après la prise de la dame, la variante principale du moteur se déroule via Bxg5 h6 Bh4 d6 Nd2 g5. Les Noirs tentent de repousser le fou blanc au prix d'un affaiblissement notable de la structure de leur aile roi, tandis que le camp blanc conserve une pièce de plus et un développement fluide. L'évaluation de +4.73 confirme la supériorité positionnelle et matérielle absolue des Blancs.

Les erreurs majeures à éviter

Tout oubli de la dame adverse renverse complètement l'équilibre de la partie. Des coups passifs ou défensifs comme O-O (341 parties, évaluation -2.97) selon O-O Qe7 c3 d6 a4 a5 ou g3 (37 parties, évaluation -4.86) illustré par g3 Qe7 O-O d6 c3 d3 laissent les Noirs sauver leur dame par e7 tout en maintenant un pion d'avance. Enfin, g4 est évalué à -4.86 d'après la suite g4 Qe7 O-O d6 Bd5 Ne5, laissant également le camp blanc en nette difficulté.

Ce que jouent les autres

Les coups choisis sur 66K parties du livre d'ouvertures, avec l'évaluation du moteur pour chacun.

CoupÉvaluationJouéParties
Bxg5Choix du moteur+4.7399%66K
O-O-2.971%341
Bxf7++3.630%120
g3-4.860%37
g4-4.86——

Évaluation en pions, du point de vue des Blancs : + avantage aux Blancs, − avantage aux Noirs.

Questions fréquentes

Quel est le meilleur coup pour Les blancs dans la Scotch Game: Scotch Gambit, Sarratt Variation ?

Les Blancs jouent. Stockfish conseille Bxg5 (Fou c1 → g5), évalué à +4.73 : Gros avantage aux Blancs.

À quelle fréquence cette position apparaît-elle ?

Cette position a été atteinte 66K fois dans le livre d'ouvertures.