D32Tarrasch Defense

Tarrasch Defense: Two Knights Variation : que doivent jouer Les blancs ?

Meilleur coup

dxc5+0.29Égalité

Pion d4 → c5

Presque équivalent : g3 (+0.21)

Le plus joué ici : g3 (37 % des parties)

Analyser cette position →
Parties jouées
483K
Trait à
Les blancs
Évaluation
+0.29
Profondeur
20

Nombre de parties : base d'ouvertures Lichess. Classement et évaluation des coups : Stockfish. Comment cette page est construite

Les Blancs jouentPosition avant le coup conseillé. Flèche verte : le coup conseillé.

Une façon d'y arriver: 1. d4 d5 2. c4 e6 3. Nc3 c5 4. cxd5 exd5 5. Nf3 Nc6

FENr1bqkbnr/pp3ppp/2n5/2pp4/3P4/2N2N2/PP2PPPP/R1BQKB1R w KQkq -

Comprendre la position : dxc5 et les alternatives

Dans la variante des deux cavaliers de la défense Tarrasch (code ECO D32), les Blancs choisissent principalement entre la capture centrale dxc5 et le développement par le fianchetto g3. L'analyse informatique place dxc5 au premier rang avec une évaluation de +0.29, obtenant 51.3% de points marqués sur 118K parties enregistrées (24.5% des sélections). Cette rupture immédiate cherche à clarifier la structure de pions au centre tout en contestant l'activité des pièces noires.

La lutte au centre par dxc5

En jouant dxc5, le premier joueur liquide la tension centrale et force les Noirs à réagir face à la menace sur leur pion. La ligne d'analyse principale montre une poussée thématique : dxc5 d4 Na4 Bxc5 Nxc5 Qa5+. Cette suite illustre le transfert du cavalier blanc vers l'aile et la reprise dynamique du matériel par la dame noire.

Le développement solide avec g3

Bien que l'évaluation préfère la prise directe, g3 représente le coup le plus fréquemment rencontré avec 37.4% des parties (180K enregistrements) et rapporte 51.4% des points. Évalué à +0.21, ce système prépare le placement du fou en g2 pour faire pression sur la diagonale affaiblie. La ligne directrice g3 Nf6 Bg2 cxd4 Nxd4 Bc5 met en avant une transition naturelle vers un jeu de pièces actif.

Les alternatives théoriques

Une approche plus classique existe avec e3, retenue dans 24.3% des cas (117K parties, score de 50.8%, évaluation +0.11), menant souvent au schéma e3 cxd4 exd4 Nf6 Bb5 Bd6. Les Blancs peuvent également tenter la sortie active Bg5 (13.3% des parties, 64K occurrences, 52.5% des points et une évaluation neutre de -0.04), caractérisée par la variante Bg5 Be7 Bxe7 Ngxe7 dxc5 d4. Enfin, le coup discret a3 demeure marginal à 0.6% de fréquence (2.8K parties, +0.01) avec la ligne a3 Nf6 g3 c4 Bg2 Be7.

Ce que jouent les autres

Les coups choisis sur 483K parties du livre d'ouvertures, avec l'évaluation du moteur pour chacun.

CoupÉvaluationJouéPartiesScore blancs
g3+0.2137%180K51%
dxc5Choix du moteur+0.2925%118K51%
e3+0.1124%117K51%
Bg5-0.0413%64K52%
a3+0.011%2.8K53%

Évaluation en pions, du point de vue des Blancs : + avantage aux Blancs, − avantage aux Noirs. Score des Blancs : victoires blanches plus la moitié des nulles, sur les parties où ce coup a été joué et dont le résultat est connu.

Questions fréquentes

Quel est le meilleur coup pour Les blancs dans la Tarrasch Defense: Two Knights Variation ?

Les Blancs jouent. Stockfish conseille dxc5 (Pion d4 → c5), évalué à +0.29 : Égalité.

À quelle fréquence cette position apparaît-elle ?

Cette position a été atteinte 483K fois dans le livre d'ouvertures.