Weiß am ZugStellung vor dem empfohlenen Zug. Grüner Pfeil: der empfohlene Zug.

Ein Weg dorthin: 1. d4 d5 2. e4 dxe4

FENrnbqkbnr/ppp1pppp/8/8/3Pp3/8/PPP2PPP/RNBQKBNR w KQkq -

D00Blackmar-Diemer-Gambit

Blackmar-Diemer Gambit: Was sollte Weiß spielen?

Bester Zug

Nc3-0.51Schwarz steht etwas besser

Springer b1 → c3

Fast gleichwertig: Be3 (-0.66)

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Gespielte Partien
281K
Am Zug
Weiß
Bewertung
-0.51
Tiefe
50

Partiezahlen: Lichess-Eröffnungsdatenbank. Zugrangfolge und Bewertung: Stockfish. Wie diese Seite entsteht

Die Stellung verstehen: Nc3 und die Alternativen

In dieser Stellung des Blackmar-Diemer-Gambits (ECO D00) ist der theoretische Standardzug Nc3, der Entwicklung und Druck gegen den isolierten Vorposten auf e4 kombiniert. Diese Fortsetzung dominiert die Praxis deutlich und wird von der Schachengine mit einer leichten schwarzen Initiative bei einer Bewertung von -0.51 eingestuft. Weiß strebt schnelles Spiel über die offenen Linien an, um die materielle Investition im weiteren Verlauf zu kompensieren.

Der Hauptzug Nc3

Der Vorstoß des Springers mittels Nc3 stellt mit Abstand die populärste Option dar: In 65.6% der erfassten Duelle (185K Partien von insgesamt 281.464 Partien) entschieden sich Weißspieler für diesen Zug. Die Figur besetzt ein natürliches Zentrumsfeld und attackiert direkt den schwarzen Bauern auf e4. Eine beispielhafte Engine-Abwicklung illustriert die typischen Motive dieser Variante: Nc3 Nf6 Bg5 Bf5 Bxf6 exf6. Weiß tauscht hierbei den Springer ab und schwächt die gegnerische Bauernstruktur am Königsflügel, verbleibt laut Engine-Einschätzung jedoch leicht im Hintertreffen.

Nebenvarianten im dritten Zug

Abseits des Hauptwegs existieren einige seltenere Fortsetzungen, die jedoch allesamt mit leicht ungünstigeren Engine-Bewertungen einhergehen. Am häufigsten unter den Alternativen ist Bc4 (3.6%, 10K Partien, Bewertung -0.86), das die Diagonale a2–g8 ins Visier nimmt, gefolgt von der Musterfortsetzung Bc4 Nc6 Ne2 Na5 Bb3 f5. Die Behandlung mit Be3 (1.4%, 4.0K Partien, Bewertung -0.66) bereitet ein ruhigeres Aufbauspiel mit Be3 Nf6 Ne2 Bf5 h3 h5 vor. Weitere Randfortsetzungen sind das Schachtempo Bb5+ (0.8%, 2.3K Partien, Bewertung -0.77) mit der Sequenz Bb5+ c6 Ba4 Nf6 Ne2 Bg4 sowie der Entwicklungszug Bf4 (0.6%, 1.8K Partien, Bewertung -0.68) nebst Bf4 Nf6 Nc3 Bf5 Bc4 e6.

Was hier sonst gespielt wird

Die Zugwahl aus 281K Partien des Eröffnungsbuchs, mit der Engine-Bewertung für jeden Zug.

ZugBewertungGespieltPartien
Nc3Engine-Wahl-0.5166%185K
Bc4-0.864%10K
Be3-0.661%4.0K
Bb5+-0.771%2.3K
Bf4-0.681%1.8K

Bewertung in Bauerneinheiten aus Sicht von Weiß: + Vorteil Weiß, − Vorteil Schwarz.

Häufige Fragen

Was ist der beste Zug für Weiß in der Blackmar-Diemer Gambit?

Weiß am Zug. Stockfish empfiehlt Nc3 (Springer b1 → c3), bewertet mit -0.51: Schwarz steht etwas besser.

Wie häufig tritt diese Stellung auf?

Diese Stellung wurde im Eröffnungsbuch 281K Mal erreicht.