D00Blackmar-Diemer-Gambit

Blackmar-Diemer Gambit: Was sollte Weiß spielen?

Bester Zug

Bg5-0.61Schwarz steht etwas besser

Läufer c1 → g5

Fast gleichwertig: f3 (-0.65)

Hier am häufigsten gespielt: f3 (72 % der Partien)

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Gespielte Partien
8.05M
Am Zug
Weiß
Bewertung
-0.61
Tiefe
20

Partiezahlen: Lichess-Eröffnungsdatenbank. Zugrangfolge und Bewertung: Stockfish. Wie diese Seite entsteht

Weiß am ZugStellung vor dem empfohlenen Zug. Grüner Pfeil: der empfohlene Zug.

Ein Weg dorthin: 1. d4 d5 2. e4 dxe4 3. Nc3 Nf6

FENrnbqkb1r/ppp1pppp/5n2/8/3Pp3/2N5/PPP2PPP/R1BQKBNR w KQkq -

Die Stellung verstehen: Bg5 und die Alternativen

In dieser Stellung des Blackmar-Diemer-Gambits (ECO D00) wählt Weiß zumeist den thematischen Vorstoß f3, um die Linien für die Figurenentwicklung rasch zu öffnen. Aus Sicht der Schachengine wird die Fortsetzung Bg5 mit einer Bewertung von -0.61 jedoch leicht bevorzugt, da sie die schwarze Figurenkoordination direkt ins Visier nimmt. Beide Varianten bieten aktive Angriffschancen gegen den materiellen Vorsprung von Schwarz.

Strategischer Hintergrund von f3 und Bg5

Mit 5,83 Millionen Partien (72,4 % der 8,05 Millionen erfassten Begegnungen) stellt f3 die populärste Fortsetzung dar, aus der Weiß eine Punkteausbeute von 54,7 % erzielt; die Engine bewertet den Zug mit -0.65. Demgegenüber steht Bg5, gespielt in 21,4 % der Fälle (1,72 Millionen Partien), mit einer Quote von 52,6 %. Während f3 sofortige Verwicklungen um den Bauern auf e4 anstrebt, fesselt und bekämpft Bg5 den Verteidiger auf f6.

Typische Engine-Varianten

Nach der Engine-Empfehlung Bg5 illustriert die Hauptvariante Bg5 Bf5 Bxf6 exf6 Qe2 Nc6 eine methodische Schwächung der schwarzen Bauernstruktur bei gleichzeitigem Druck auf das Zentrum. Entscheidet sich Weiß für das klassische Gambitspiel, demonstriert die Abfolge f3 exf3 Nxf3 c6 Bd3 Bg4 ein rasches Aufstellen des Springerpaars und Läufers auf offenen Angriffsdiagonalen.

Seltenere Abweichungen

Andere Möglichkeiten schneiden in der statistischen Auswertung und Engine-Einschätzung schwächer ab. Der Läuferzug Bc4 kommt auf 387.000 Partien (4,8 %) mit einer Bewertung von -0.85 und einer Erfolgsquote von 48,4 % über die Linie Bc4 Nc6 Be3 a6 a3 e6. Die Fortsetzung Nge2 erreicht bei einer Quote von 46,8 % und einer Bewertung von -0.79 lediglich 1,4 % Beliebtheit (109.000 Partien), während h3 mit -0.76 taxiert wird.

Was hier sonst gespielt wird

Die Zugwahl aus 8.05M Partien des Eröffnungsbuchs, mit der Engine-Bewertung für jeden Zug.

ZugBewertungGespieltPartienWeiß-Score
f3-0.6572%5.83M55%
Bg5Engine-Wahl-0.6121%1.72M53%
Bc4-0.855%387K48%
Nge2-0.791%109K47%
h3-0.76———

Bewertung in Bauerneinheiten aus Sicht von Weiß: + Vorteil Weiß, − Vorteil Schwarz. Weiß-Score: Siege von Weiß plus die Hälfte der Remis, über die Partien, in denen dieser Zug gespielt wurde und deren Ergebnis bekannt ist.

Häufige Fragen

Was ist der beste Zug für Weiß in der Blackmar-Diemer Gambit?

Weiß am Zug. Stockfish empfiehlt Bg5 (Läufer c1 → g5), bewertet mit -0.61: Schwarz steht etwas besser.

Wie häufig tritt diese Stellung auf?

Diese Stellung wurde im Eröffnungsbuch 8.05M Mal erreicht.