Les Noirs jouentPosition avant le coup conseillé. Flèche verte : le coup conseillé.

Une façon d'y arriver: 1. e4 Nf6 2. e5 Nd5 3. c4 Nb6 4. d4

FENrnbqkb1r/pppppppp/1n6/4P3/2PP4/8/PP3PPP/RNBQKBNR b KQkq -

B02Défense Alekhine

Alekhine Defense: Two Pawns Attack : que jouer après d4 ?

Meilleur coup

d6+0.65Léger avantage aux Blancs

Pion d7 → d6

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Parties jouées
6.15M
Trait à
Les noirs
Évaluation
+0.65
Profondeur
20

Nombre de parties : base d'ouvertures Lichess. Classement et évaluation des coups : Stockfish. Comment cette page est construite

Comprendre la position : d6 et les alternatives

Dans la Défense Alekhine : Attaque des deux pions (code ECO B02), les Noirs doivent immédiatement contester le centre avancé des Blancs avec d6. Ce coup thématique sape la pointe de la chaîne de pions adverse en e5 tout en ouvrant une diagonale pour le fou des Noirs. Avec une évaluation moteur de +0.65, d6 surpasse nettement toutes les autres continuations et représente le choix logique pour obtenir du contre-jeu.

La poussée thématique d6

Joué dans 84,0 % des parties enregistrées (soit 5,16 millions de parties), d6 est de loin l'option prédominante. Dans cette variante, les Blancs ne marquent que 47,9 % des points, ce qui constitue le meilleur rendement statistique pour les Noirs. Selon le moteur, le jeu peut se poursuivre par la ligne illustrative d6 f4 dxe5 fxe5 Nc6 Be3, où la tension centrale est maintenue et le cavalier en b6 trouve une justification tactique en observant la case d4.

Les alternatives moins efficaces

Les autres tentatives laissent aux Blancs un avantage spatial plus net. Les coups e6 (joué dans 7,9 % des cas, score blanc de 52,7 %, évaluation +1.40) et d5 (6,7 % des parties, score blanc de 52,9 %, évaluation +1.36) ferment la structure prématurément. Après d5 c5 N6d7 Nc3 b6 cxb6, le cavalier noir est chassé sans avoir véritablement affaibli le centre adverse.

Les choix marginaux

Les coups de développement passifs ou alternatifs tels que g6 (0,7 % des parties, évaluation +1.20) ou c6 (0,7 % des parties, évaluation +1.34) accordent également une grande liberté aux Blancs. Sur c6, les Blancs marquent 56,9 % des points et conservent l'initiative dans la suite c6 Nc3 d6 f4 g6 Nf3. Ces statistiques confirment que s'abstenir de frapper sans délai le pion e5 par d6 compromet la position noire dès l'ouverture.

Ce que jouent les autres

Les coups choisis sur 6.15M parties du livre d'ouvertures, avec l'évaluation du moteur pour chacun.

CoupÉvaluationJouéPartiesScore blancs
d6Choix du moteur+0.6584%5.16M48%
e6+1.408%487K53%
d5+1.367%412K53%
g6+1.201%43K51%
c6+1.341%42K57%

Évaluation en pions, du point de vue des Blancs : + avantage aux Blancs, − avantage aux Noirs. Score des Blancs : victoires blanches plus la moitié des nulles, sur les parties où ce coup a été joué et dont le résultat est connu.

Questions fréquentes

Quel est le meilleur coup pour Les noirs dans la Alekhine Defense: Two Pawns Attack ?

Les Noirs jouent. Stockfish conseille d6 (Pion d7 → d6), évalué à +0.65 : Léger avantage aux Blancs.

À quelle fréquence cette position apparaît-elle ?

Cette position a été atteinte 6.15M fois dans le livre d'ouvertures.