D00Blackmar Diemer Gambit Accepted

Blackmar-Diemer Gambit Accepted: Euwe Defense : que doivent jouer Les blancs ?

Meilleur coup

Bd3-0.39Léger avantage aux Noirs

Fou f1 → d3

Presque équivalent : Bg5 (-0.40)

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Parties jouées
939K
Trait à
Les blancs
Évaluation
-0.39
Profondeur
20

Nombre de parties : base d'ouvertures Lichess. Classement et évaluation des coups : Stockfish. Comment cette page est construite

Les Blancs jouentPosition avant le coup conseillé. Flèche verte : le coup conseillé.

Une façon d'y arriver: 1. d4 d5 2. e4 dxe4 3. Nc3 Nf6 4. f3 exf3 5. Nxf3 e6

FENrnbqkb1r/ppp2ppp/4pn2/8/3P4/2N2N2/PPP3PP/R1BQKB1R w KQkq -

Comprendre la position : Bd3 et les alternatives

Dans la défense Euwe du gambit Blackmar-Diemer (code ECO D00), les Blancs choisissent principalement le développement Bd3, qui représente 54,1 % des 939 164 parties enregistrées dans cette position. Avec une évaluation informatique de -0.39 et un score de 64,0 % pour les Blancs, ce coup installe immédiatement le fou sur une diagonale active tout en préparant le petit roque. Il offre une compensation dynamique contre le pion sacrifié en favorisant une rapide harmonie des pièces.

Le choix principal Bd3

Le coup Bd3 surpasse largement les autres options en popularité avec plus de 508 000 parties recensées. La suite recommandée par le moteur se poursuit par Bd3 c5 Be3 cxd4 Nxd4 Bb4, où les Noirs contestent rapidement le centre via la poussée du pion c. Les Blancs répondent en consolidant leur contrôle central tout en achevant le développement de leurs pièces mineures.

Les alternatives courantes

La deuxième suite la plus fréquente est Bg5, jouée dans 24,1 % des parties avec un score de 57,1 % et une évaluation de -0.40. Une continuation type d'après l'ordinateur est Bg5 Be7 Bd3 Nc6 a3 a6. De son côté, Bc4 apparaît dans 14,0 % des confrontations (évaluation de -0.45, score de 55,2 %), menant par exemple à la variante Bc4 Be7 O-O Nc6 Be3 a6.

Autres options de développement

Les Blancs disposent également du coup Be3, adopté dans 6,4 % des parties avec un score de 58,6 % et une évaluation de -0.50, illustré par Be3 Bd6 Qd2 O-O O-O-O Nd5. Enfin, le coup prophylactique a3 ne concerne que 1,4 % des parties (évaluation de -0.42, score de 53,5 %) et peut se prolonger par a3 Nbd7 Bd3 c5 Qe2 cxd4.

Ce que jouent les autres

Les coups choisis sur 939K parties du livre d'ouvertures, avec l'évaluation du moteur pour chacun.

CoupÉvaluationJouéPartiesScore blancs
Bd3Choix du moteur-0.3954%508K64%
Bg5-0.4024%227K57%
Bc4-0.4514%131K55%
Be3-0.506%60K59%
a3-0.421%13K53%

Évaluation en pions, du point de vue des Blancs : + avantage aux Blancs, − avantage aux Noirs. Score des Blancs : victoires blanches plus la moitié des nulles, sur les parties où ce coup a été joué et dont le résultat est connu.

Questions fréquentes

Quel est le meilleur coup pour Les blancs dans la Blackmar-Diemer Gambit Accepted: Euwe Defense ?

Les Blancs jouent. Stockfish conseille Bd3 (Fou f1 → d3), évalué à -0.39 : Léger avantage aux Noirs.

À quelle fréquence cette position apparaît-elle ?

Cette position a été atteinte 939K fois dans le livre d'ouvertures.