Four Knights Game: Scotch Variation, Krause Gambit : que doivent jouer Les noirs ?
Meilleur coup
Bxc3++0.38Léger avantage aux Blancs
Fou b4 → c3
Presque équivalent : Qe7 (+0.40)
Le plus joué ici : Nxe4 (45 % des parties)
Analyser cette position →- Parties jouées
- 56K
- Trait à
- Les noirs
- Évaluation
- +0.38
- Profondeur
- 20
Nombre de parties : base d'ouvertures Lichess. Classement et évaluation des coups : Stockfish. Comment cette page est construite
Les Noirs jouentPosition avant le coup conseillé. Flèche verte : le coup conseillé.
Une façon d'y arriver: 1. e4 e5 2. Nf3 Nc6 3. Nc3 Nf6 4. d4 Bb4 5. Nxe5
FEN
r1bqk2r/pppp1ppp/2n2n2/4N3/1b1PP3/2N5/PPP2PPP/R1BQKB1R b KQkq -Comprendre la position : Bxc3+ et les alternatives
Dans la partie des quatre cavaliers, variante écossaise, gambit Krause (code ECO C47), les Noirs disposent de plusieurs réponses directes face à l'avancée du e5. Le coup d'évaluation le plus favorable selon l'ordinateur est Bxc3+, avec une évaluation de +0.38, bien que la réponse immédiate Qe7 constitue une solide alternative notée à +0.40. L'échange en c3 permet de clarifier la tension centrale tout en perturbant la structure de pions adverse.
Les choix principaux au 5e coup
La continuation Bxc3+ a été jouée dans 30.3% des parties (17K enregistrées), où les Blancs obtiennent 60.5% des points. La ligne de calcul illustre la suite Bxc3+ bxc3 Qe7 f3 Nxe5 dxe5. En comparaison, Qe7 apparaît dans 14.6% des parties (8.2K enregistrées) et limite les Blancs à 48.9% des points. L'ordinateur illustre ce chemin par Qe7 Qd3 Bxc3+ Qxc3 Nxe4 Qe3. Le petit roque précoce via O-O reste jouable, figurant dans 10.0% des cas (5.6K enregistrés) pour une évaluation de +0.55 et un score blanc de 50.1%, avec la ligne O-O Qd3 Re8 Bd2 Bxc3 Bxc3.
Les pièges tactiques avec Nxe4
Bien que Nxe4 soit la réaction la plus fréquente dans la base de données avec 44.7% des occurrences (25K enregistrées), l'évaluation monte à +1.13 en faveur des Blancs, qui scorent 56.0%. Les Noirs s'exposent à une contre-attaque illustrée par la suite Nxe4 Qg4 Nxc3 Qxg7 Rf8 a3. Enfin, la tentative de réaction centrale immédiate d5 n'apparaît que dans 0.4% des parties (240 enregistrées) ; elle confère une évaluation de +1.15 et un score de 63.7% aux Blancs selon le déroulement d5 Nxc6 bxc6 e5 Ne4 Bd2.
Ce que jouent les autres
Les coups choisis sur 56K parties du livre d'ouvertures, avec l'évaluation du moteur pour chacun.
| Coup | Évaluation | Joué | Parties | Score blancs |
|---|---|---|---|---|
| Nxe4 | +1.13 | 25K | 56% | |
| Bxc3+Choix du moteur | +0.38 | 17K | 61% | |
| Qe7 | +0.40 | 8.2K | 49% | |
| O-O | +0.55 | 5.6K | 50% | |
| d5 | +1.15 | 240 | 64% |
Évaluation en pions, du point de vue des Blancs : + avantage aux Blancs, − avantage aux Noirs. Score des Blancs : victoires blanches plus la moitié des nulles, sur les parties où ce coup a été joué et dont le résultat est connu.
Autres positions — Four Knights Game
- Les Blancs jouentMeilleur coupBb5Fou f1 → b5Four Knights Game50M parties
- Les Noirs jouentMeilleur coupNxe4Cavalier f6 → e4Four Knights Game: Italian Variation28M parties
Questions fréquentes
Quel est le meilleur coup pour Les noirs dans la Four Knights Game: Scotch Variation, Krause Gambit ?
Les Noirs jouent. Stockfish conseille Bxc3+ (Fou b4 → c3), évalué à +0.38 : Léger avantage aux Blancs.
À quelle fréquence cette position apparaît-elle ?
Cette position a été atteinte 56K fois dans le livre d'ouvertures.