Gunderam Defense : que doivent jouer Les noirs ?
Meilleur coup
c5+0.77Avantage aux Blancs
Pion c7 → c5
Presque équivalent : Nf6 (+0.85)
Le plus joué ici : d6 (40 % des parties)
Analyser cette position →- Parties jouées
- 6.1K
- Trait à
- Les noirs
- Évaluation
- +0.77
- Profondeur
- 20
Nombre de parties : base d'ouvertures Lichess. Classement et évaluation des coups : Stockfish. Comment cette page est construite
Les Noirs jouentPosition avant le coup conseillé. Flèche verte : le coup conseillé.
Une façon d'y arriver: 1. e4 e5 2. Nf3 Qe7 3. c4
FEN
rnb1kbnr/ppppqppp/8/4p3/2P1P3/5N2/PP1P1PPP/RNBQKB1R b KQkq -Comprendre la position : c5 et les alternatives
Dans cette position issue de la défense Gunderam (code ECO C40), le coup le plus résistant selon les modules d'analyse est la poussée c5, évaluée à +0.77. Bien que ce choix n'apparaisse que dans 7.7% des parties enregistrées (468 parties), il permet aux Noirs d'établir immédiatement une structure symétrique face au pion blanc sur la case c4. L'alternative la plus jouée en pratique reste d6, présente dans 40.1% des parties, mais l'ordinateur préfère le contre-jeu spatial offert par le pion en c5.
L'approche recommandée par le moteur
Après c5, les Blancs marquent 57.9% des points dans la base de données. L'évaluation de +0.77 confirme une légère supériorité blanche, mais ce coup reste la meilleure tentative pour contester le centre. Une suite illustrative calculée par le moteur met en avant un affrontement tendu avec la séquence c5 b4 Nc6 b5 Nd4 Nc3, où les Noirs installent activement un cavalier sur la case d4.
Les réponses populaires de développement
Le développement par Nf6 représente le second choix le plus populaire avec 27.1% des parties (1.7K enregistrées) et une évaluation de +0.85, les Blancs y marquant 56.2%. La variante illustrative Nf6 Nc3 Nc6 Be2 Nd4 d3 montre un schéma similaire de centralisation. De même, Nc6 recueille 20.0% des sélections (1.2K parties) pour une évaluation de +0.89 et un score blanc de 55.4%, suivant la ligne Nc6 Be2 Nf6 Nc3 Nd4 d3.
Les options d6 et g6
Le coup le plus récurrent de la pratique demeure d6 (40.1% des parties, 2.4K enregistrées), face auquel les Blancs atteignent un score de 53.1%. Le moteur attribue toutefois à ce coup une évaluation de +1.01, illustrée par la suite d6 d4 exd4 Nxd4 Qxe4+ Be3. Enfin, le coup de fianchetto g6 affiche la même évaluation de +1.01 dans 5.0% des cas (306 parties), où le jeu se poursuit selon g6 Nc3 Nf6 d4 exd4 Nxd4, concédant aux Blancs un score de 50.7%.
Ce que jouent les autres
Les coups choisis sur 6.1K parties du livre d'ouvertures, avec l'évaluation du moteur pour chacun.
| Coup | Évaluation | Joué | Parties | Score blancs |
|---|---|---|---|---|
| d6 | +1.01 | 2.4K | 53% | |
| Nf6 | +0.85 | 1.7K | 56% | |
| Nc6 | +0.89 | 1.2K | 55% | |
| c5Choix du moteur | +0.77 | 468 | 58% | |
| g6 | +1.01 | 306 | 51% |
Évaluation en pions, du point de vue des Blancs : + avantage aux Blancs, − avantage aux Noirs. Score des Blancs : victoires blanches plus la moitié des nulles, sur les parties où ce coup a été joué et dont le résultat est connu.
Autres positions — Gunderam Defense
Toutes les positions — Gunderam Defense →Questions fréquentes
Quel est le meilleur coup pour Les noirs dans la Gunderam Defense ?
Les Noirs jouent. Stockfish conseille c5 (Pion c7 → c5), évalué à +0.77 : Avantage aux Blancs.
À quelle fréquence cette position apparaît-elle ?
Cette position a été atteinte 6.1K fois dans le livre d'ouvertures.