King's Pawn Game: Maróczy Defense : que jouer après d6 ?
Meilleur coup
Nf3+0.65Léger avantage aux Blancs
Cavalier g1 → f3
Presque équivalent : Nc3 (+0.59)
Le plus joué ici : dxe5 (68 % des parties)
Analyser cette position →- Parties jouées
- 2.71M
- Trait à
- Les blancs
- Évaluation
- +0.65
- Profondeur
- 20
Nombre de parties : base d'ouvertures Lichess. Classement et évaluation des coups : Stockfish. Comment cette page est construite
Les Blancs jouentPosition avant le coup conseillé. Flèche verte : le coup conseillé.
Une façon d'y arriver: 1. e4 d6 2. d4 e5
FEN
rnbqkbnr/ppp2ppp/3p4/4p3/3PP3/8/PPP2PPP/RNBQKBNR w KQkq -Comprendre la position : Nf3 et les alternatives
Dans la défense Maróczy du début du pion roi (code ECO B07), les Blancs disposent d'un choix important au troisième coup après la poussée centrale adverse. Le coup le plus tranchant et le mieux évalué par le moteur d'analyse reste le développement Nf3 avec une évaluation de +0.65, bien que la prise immédiate dxe5 soit jouée dans 67.9% des parties recensées (1.84M enregistrées). Le développement naturel par Nf3 transpose souvent dans des structures favorables de la défense Philidor tout en maintenant la pression au centre.
Les choix de développement : Nf3 et Nc3
Le coup Nf3 représente 19.3% des choix dans la base (521K parties) et surpasse les autres options à l'évaluation. La suite illustrative du moteur se poursuit par Nf3 exd4 Nxd4 Nf6 Nc3 Be7, où les Blancs contrôlent fermement les cases centrales d4 et e4. Une autre approche de développement direct consiste à jouer Nc3, retenu dans 5.2% des parties (140K enregistrées) avec une évaluation de +0.59, menant à la variante Nc3 c6 Nf3 Nd7 h3 Ngf6.
La clarification centrale par dxe5
La décision d'échanger au centre via dxe5 domine largement la pratique avec 1.84M de parties enregistrées, mais n'accorde qu'une évaluation de +0.32. Cette liquidation mène à la ligne dxe5 dxe5 Qxd8+ Kxd8 Nc3 Nf6, forçant le roi noir à bouger prématurément sur d8 après l'échange des dames, bien que la finale résultante reste très solide pour les Noirs.
Autres approches stratégiques
Les Blancs peuvent également temporiser ou consolider leur centre par c3, une option choisie dans 7.6% des parties (207K enregistrées, évaluation de +0.31) qui peut se poursuivre par c3 Nf6 Nd2 exd4 cxd4 g6. Enfin, le coup plus discret Ne2 est crédité d'une évaluation de +0.36 selon la ligne Ne2 Nf6 Nbc3 c6 h3 b5.
Ce que jouent les autres
Les coups choisis sur 2.71M parties du livre d'ouvertures, avec l'évaluation du moteur pour chacun.
| Coup | Évaluation | Joué | Parties |
|---|---|---|---|
| dxe5 | +0.32 | 1.84M | |
| Nf3Choix du moteur | +0.65 | 521K | |
| c3 | +0.31 | 207K | |
| Nc3 | +0.59 | 140K | |
| Ne2 | +0.36 | — | — |
Évaluation en pions, du point de vue des Blancs : + avantage aux Blancs, − avantage aux Noirs.
La ligne
Autres positions — Partie du pion roi
- Les Noirs jouentMeilleur coupNc6Cavalier b8 → c6King's Pawn Game: Leonardis Variation40M parties
- Les Blancs jouentMeilleur coupNxe5Cavalier f3 → e5King's Pawn Game: Busch-Gass Gambit21M parties
- Les Noirs jouentMeilleur coupNf6Cavalier g8 → f6King's Pawn Game: Napoleon Attack14M parties
- Les Blancs jouentMeilleur coupBc4Fou f1 → c4King's Pawn Game: Wayward Queen Attack12M parties
- Les Blancs jouentMeilleur coupNc3Cavalier b1 → c3King's Pawn Game: McConnell Defense4.83M parties
- Les Blancs jouentMeilleur coupQxe5+Dame h5 → e5King's Pawn Game: Wayward Queen Attack, Kiddie Countergambit4.75M parties
Questions fréquentes
Quel est le meilleur coup pour Les blancs dans la King's Pawn Game: Maróczy Defense ?
Les Blancs jouent. Stockfish conseille Nf3 (Cavalier g1 → f3), évalué à +0.65 : Léger avantage aux Blancs.
À quelle fréquence cette position apparaît-elle ?
Cette position a été atteinte 2.71M fois dans le livre d'ouvertures.