B07Partie du pion roi

King's Pawn Game: Maróczy Defense : que doivent jouer Les blancs ?

Meilleur coup

h3+1.73Gros avantage aux Blancs

Pion h2 → h3

Presque équivalent : Nc3 (+1.66)

Le plus joué ici : Nf3 (79 % des parties)

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Parties jouées
24K
Trait à
Les blancs
Évaluation
+1.73
Profondeur
20

Nombre de parties : base d'ouvertures Lichess. Classement et évaluation des coups : Stockfish. Comment cette page est construite

Les Blancs jouentPosition avant le coup conseillé. Flèche verte : le coup conseillé.

Une façon d'y arriver: 1. e4 d6 2. d4 e5 3. Bc4 f6

FENrnbqkbnr/ppp3pp/3p1p2/4p3/2BPP3/8/PPP2PPP/RNBQK1NR w KQkq -

Comprendre la position : h3 et les alternatives

Dans la défense Maróczy du début du pion roi (code ECO B07), les Blancs possèdent un avantage d'espace notable et peuvent orienter la partie avec Nf3, le coup le plus joué dans 78,6 % des 23 851 parties enregistrées, ou opter pour le profil plus précis selon le moteur avec h3 (+1.73). Le coup Nf3 développe naturellement une pièce mineure vers le centre en obtenant 59,3 % des points, tandis que h3 prévient l'activité adverse sur l'aile roi avant de poursuivre le développement.

La précision tactique de h3

Bien qu'il n'apparaisse que dans 1,9 % des parties (463 parties enregistrées), h3 reçoit la meilleure évaluation informatique à +1.73 et permet aux Blancs de marquer 58,7 % des points. Ce coup prive les pièces noires de toute case avancée sur l'aile roi tout en stabilisant la structure blanche. Selon la suite du moteur, la partie peut continuer par h3 g6 Nf3 Nc6 Nc3 Na5, où les Blancs développent harmonieusement leurs forces.

Les choix de développement classiques

Le coup classique Nf3 demeure le premier choix humain avec 19 000 parties recensées et une évaluation de +1.66. Il peut conduire à la variante Nf3 Nc6 h3 g6 Nc3 Na5, reliant les mêmes thèmes stratégiques. D'autres continuations saines sont à la disposition des Blancs, à l'image de Nc3 (joué dans 8,6 % des parties, évaluation +1.66) ou de Ne2 (3,0 % des parties, 61,5 % des points, évaluation +1.60), qui mènent toutes deux à un jeu solide.

La poussée agressive f4

Les Blancs disposent également de f4, retenu dans 7,8 % des parties (1 900 enregistrements) et évalué à +1.61. Ce choix procure aux Blancs 61,6 % des points, le score le plus élevé parmi les options analysées. Une suite illustrée par le moteur montre la ligne f4 Nc6 Ne2 exd4 Nxd4 Nxd4, ouvrant immédiatement des perspectives actives au centre de l'échiquier.

Ce que jouent les autres

Les coups choisis sur 24K parties du livre d'ouvertures, avec l'évaluation du moteur pour chacun.

CoupÉvaluationJouéPartiesScore blancs
Nf3+1.6679%19K59%
Nc3+1.669%2.1K59%
f4+1.618%1.9K62%
Ne2+1.603%71262%
h3Choix du moteur+1.732%46359%

Évaluation en pions, du point de vue des Blancs : + avantage aux Blancs, − avantage aux Noirs. Score des Blancs : victoires blanches plus la moitié des nulles, sur les parties où ce coup a été joué et dont le résultat est connu.

Questions fréquentes

Quel est le meilleur coup pour Les blancs dans la King's Pawn Game: Maróczy Defense ?

Les Blancs jouent. Stockfish conseille h3 (Pion h2 → h3), évalué à +1.73 : Gros avantage aux Blancs.

À quelle fréquence cette position apparaît-elle ?

Cette position a été atteinte 24K fois dans le livre d'ouvertures.