King's Pawn Game: Schulze-Müller Gambit : que doivent jouer Les blancs ?
Meilleur coup
d5-2.55Gros avantage aux Noirs
Pion d4 → d5
Presque équivalent : Nc3 (-2.58)
Analyser cette position →- Parties jouées
- 100K
- Trait à
- Les blancs
- Évaluation
- -2.55
- Profondeur
- 20
Nombre de parties : base d'ouvertures Lichess. Classement et évaluation des coups : Stockfish. Comment cette page est construite
Les Blancs jouentPosition avant le coup conseillé. Flèche verte : le coup conseillé.
Une façon d'y arriver: 1. e4 e5 2. Nf3 Nc6 3. Nxe5 Nxe5 4. d4 Nc6
FEN
r1bqkbnr/pppp1ppp/2n5/8/3PP3/8/PPP2PPP/RNBQKB1R w KQkq -Comprendre la position : d5 et les alternatives
Dans le gambit Schulze-Müller du début du pion roi (code ECO C44), les Blancs possèdent un large centre de pions mais font face à un déficit matériel significatif. Le coup recommandé par le moteur d'analyse est la poussée centrale d5, qui attaque immédiatement le cavalier noir et cherche à gagner de l'espace pour justifier la position des Blancs.
La poussée centrale d5
L'avancée d5 représente le choix le plus fréquent, jouée dans 59.5% des parties (60K enregistrées). Bien que l'évaluation du moteur reste défavorable aux Blancs à -2.55, ce coup force les pièces noires à réagir tout en obtenant un score de 43.2% de points pour le camp blanc. La ligne illustrative principale retenue par le moteur se poursuit par d5 Ne5 Be3 Ng6 f4 d6, où les Blancs mobilisent leurs pions et leurs pièces mineures pour repousser le cavalier adverse.
Les alternatives de développement
En dehors de la poussée du pion, les Blancs disposent de plusieurs options de développement pour maintenir la pression sur le centre. Le coup Bc4 apparaît dans 16.7% des parties (17K enregistrées) avec une évaluation de -2.79 et un score de 48.7%, menant à la variante Bc4 d6 Nc3 Nf6 a3 Be7. Le développement du cavalier par Nc3 (évalué à -2.58, joué dans 10.5% des parties) permet d'atteindre un score de 50.4%, tandis que la ligne Nc3 Bb4 d5 Bxc3+ bxc3 Nce7 illustre les affrontements structurels qui peuvent en découler.
Autres choix stratégiques
D'autres continuations existent pour stabiliser la position blanche. La consolidation centrale par c4 (11.1% des occurrences, évaluation de -3.18) engendre la variante c4 Bb4+ Nc3 d6 Be3 Bxc3+, offrant un score de 49.4% aux Blancs. Enfin, le développement direct du fou via Be3 est sélectionné dans 2.2% des cas enregistrés (2.2K parties), recevant une évaluation de -2.77 pour un score de 43.6% suivant la ligne Be3 d5 exd5 Qxd5 c4 Bb4+.
Ce que jouent les autres
Les coups choisis sur 100K parties du livre d'ouvertures, avec l'évaluation du moteur pour chacun.
| Coup | Évaluation | Joué | Parties | Score blancs |
|---|---|---|---|---|
| d5Choix du moteur | -2.55 | 60K | 43% | |
| Bc4 | -2.79 | 17K | 49% | |
| c4 | -3.18 | 11K | 49% | |
| Nc3 | -2.58 | 11K | 50% | |
| Be3 | -2.77 | 2.2K | 44% |
Évaluation en pions, du point de vue des Blancs : + avantage aux Blancs, − avantage aux Noirs. Score des Blancs : victoires blanches plus la moitié des nulles, sur les parties où ce coup a été joué et dont le résultat est connu.
Autres positions — Partie du pion roi
- Les Noirs jouentMeilleur coupNc6Cavalier b8 → c6King's Pawn Game: Leonardis Variation40M parties
- Les Blancs jouentMeilleur coupNxe5Cavalier f3 → e5King's Pawn Game: Busch-Gass Gambit21M parties
- Les Noirs jouentMeilleur coupNf6Cavalier g8 → f6King's Pawn Game: Napoleon Attack14M parties
- Les Blancs jouentMeilleur coupBc4Fou f1 → c4King's Pawn Game: Wayward Queen Attack12M parties
- Les Blancs jouentMeilleur coupNc3Cavalier b1 → c3King's Pawn Game: McConnell Defense4.83M parties
- Les Blancs jouentMeilleur coupQxe5+Dame h5 → e5King's Pawn Game: Wayward Queen Attack, Kiddie Countergambit4.75M parties
Questions fréquentes
Quel est le meilleur coup pour Les blancs dans la King's Pawn Game: Schulze-Müller Gambit ?
Les Blancs jouent. Stockfish conseille d5 (Pion d4 → d5), évalué à -2.55 : Gros avantage aux Noirs.
À quelle fréquence cette position apparaît-elle ?
Cette position a été atteinte 100K fois dans le livre d'ouvertures.