D00Gambit Blackmar-Diemer

Blackmar-Diemer Gambit: Netherlands Variation : que doivent jouer Les noirs ?

Meilleur coup

Nf6-0.32Léger avantage aux Noirs

Cavalier g8 → f6

Presque équivalent : e6 (-0.28)

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Parties jouées
111K
Trait à
Les noirs
Évaluation
-0.32
Profondeur
20

Nombre de parties : base d'ouvertures Lichess. Classement et évaluation des coups : Stockfish. Comment cette page est construite

Les Noirs jouentPosition avant le coup conseillé. Flèche verte : le coup conseillé.

Une façon d'y arriver: 1. d4 d5 2. e4 dxe4 3. Nc3 f5 4. Bf4

FENrnbqkbnr/ppp1p1pp/8/5p2/3PpB2/2N5/PPP2PPP/R2QKBNR b KQkq -

Comprendre la position : Nf6 et les alternatives

Dans la variante néerlandaise du gambit Blackmar-Diemer (code ECO D00), les Noirs obtiennent d'excellents résultats en jouant le coup de développement naturel Nf6. Cette suite contrôle les cases centrales, empêche les incursions prématurées et conserve un léger avantage matériel avec une évaluation du moteur de -0.32. Il s'agit du choix le plus populaire de la position, adopté dans 37.5% des parties (42K enregistrées).

Les lignes principales avec Nf6 et e6

Après Nf6, où les Blancs marquent 50.5% des points, la continuation théorique du moteur se déroule via Nf6 f3 e6 fxe4 fxe4 Qd2. Les Noirs peuvent également opter pour le solide e6, joué dans 25.5% des cas (28K enregistrés, évaluation de -0.28 et score blanc de 50.8%). La ligne illustrative e6 Qd2 Nf6 O-O-O Nc6 f3 montre une structure saine où le camp noir prépare un développement harmonieux tout en limitant l'activité du fou blanc en f4.

Les déviations alternatives

D'autres approches sont parfois tentées, bien qu'elles accordent une compensation plus nette au camp blanc. Le coup Nc6 apparaît dans 18.5% des parties (21K enregistrées) avec une évaluation neutre de +0.07, débouchant sur la variante tactique Nc6 Nb5 e5 dxe5 Bb4+ c3, face à laquelle les Blancs obtiennent un score de 55.9%. Le coup de temporisation a6 (8.9% des parties, évaluation de -0.16) conduit à a6 f3 Nf6 Qd2 b5 fxe4 avec 54.2% pour les Blancs. Enfin, le plus passif c6 (9.6% des parties, évaluation de +0.45) mène à c6 f3 Nf6 Nh3 Nd5 Nxd5, où les Blancs totalisent 51.8% des points.

Ce que jouent les autres

Les coups choisis sur 111K parties du livre d'ouvertures, avec l'évaluation du moteur pour chacun.

CoupÉvaluationJouéPartiesScore blancs
Nf6Choix du moteur-0.3238%42K51%
e6-0.2825%28K51%
Nc6+0.0718%21K56%
c6+0.4510%11K52%
a6-0.169%9.9K54%

Évaluation en pions, du point de vue des Blancs : + avantage aux Blancs, − avantage aux Noirs. Score des Blancs : victoires blanches plus la moitié des nulles, sur les parties où ce coup a été joué et dont le résultat est connu.

Questions fréquentes

Quel est le meilleur coup pour Les noirs dans la Blackmar-Diemer Gambit: Netherlands Variation ?

Les Noirs jouent. Stockfish conseille Nf6 (Cavalier g8 → f6), évalué à -0.32 : Léger avantage aux Noirs.

À quelle fréquence cette position apparaît-elle ?

Cette position a été atteinte 111K fois dans le livre d'ouvertures.