Les Noirs jouentPosition avant le coup conseillé. Flèche verte : le coup conseillé.
Une façon d'y arriver: 1. e4 Nf6 2. e5 Nd5 3. d4 d6 4. c4 Nb6 5. f4
FEN
rnbqkb1r/ppp1pppp/1n1p4/4P3/2PP1P2/8/PP4PP/RNBQKBNR b KQkq -Alekhine Defense: Four Pawns Attack : que jouer après f4 ?
Meilleur coup
dxe5+0.68Léger avantage aux Blancs
Pion d6 → e5
Presque équivalent : Bf5 (+0.75)
Analyser cette position →- Parties jouées
- 2.45M
- Trait à
- Les noirs
- Évaluation
- +0.68
- Profondeur
- 20
Nombre de parties : base d'ouvertures Lichess. Classement et évaluation des coups : Stockfish. Comment cette page est construite
Comprendre la position : dxe5 et les alternatives
Dans l'Attaque des quatre pions de la Défense Alekhine (code ECO B03), le coup le plus critique pour les Noirs est dxe5, qui s'attaque directement au centre blanc avant que celui-ci ne soit consolidé. Cette capture est la recommandation principale des modules avec une évaluation de +0.68, constituant le choix dominant dans 66.8% des parties répertoriées (environ 1.64M de parties) tout en limitant le score des Blancs à 45.6%.
La suite principale après la prise centrale
L'idée fondamentale de dxe5 consiste à ouvrir des lignes pour contester immédiatement l'espace conquis par les pions adverses. Une suite illustrée par le moteur se poursuit par dxe5 fxe5 Nc6 Be3 Bf5 Nc3, où les Noirs développent activement leurs pièces mineures contre le pion blanc resté en e5. Cette structure oblige les Blancs à engager des ressources pour protéger leur centre avancé sans avoir achevé le développement de leur aile roi.
Les alternatives : développement et fianchetto
Les Noirs disposent également de choix viables sans clarification immédiate du centre. Le coup g6 intervient dans 17.7% des cas (433K parties, évaluation de +0.84), préparant l'installation du fou sur la grande diagonale selon la variante g6 Nc3 Bg7 Be3 dxe5 dxe5. Une autre approche consiste à développer le fou de dames avec Bf5, joué dans 11.1% des rencontres (273K parties, évaluation de +0.75), débouchant sur Bf5 Nf3 e6 Nc3 dxe5 fxe5, avec un score blanc de 49.3%.
Les options secondaires moins favorables
Les autres coups offrent statistiquement de meilleurs résultats aux Blancs. L'essai Nc6 n'apparaît que dans 4.1% des parties (100K enregistrements, évaluation de +1.25) et autorise la poussée centrale vue dans Nc6 Nc3 dxe5 d5 Nb8 c5. Enfin, la tentative passive c6, jouée dans seulement 0.3% des cas (7.4K parties, évaluation de +1.20 et 56.4% de score pour les Blancs), mène selon le moteur à c6 Be2 g6 Nc3 Bg7 Be3.
Ce que jouent les autres
Les coups choisis sur 2.45M parties du livre d'ouvertures, avec l'évaluation du moteur pour chacun.
| Coup | Évaluation | Joué | Parties | Score blancs |
|---|---|---|---|---|
| dxe5Choix du moteur | +0.68 | 1.64M | 46% | |
| g6 | +0.84 | 433K | 46% | |
| Bf5 | +0.75 | 273K | 49% | |
| Nc6 | +1.25 | 100K | 49% | |
| c6 | +1.20 | 7.4K | 56% |
Évaluation en pions, du point de vue des Blancs : + avantage aux Blancs, − avantage aux Noirs. Score des Blancs : victoires blanches plus la moitié des nulles, sur les parties où ce coup a été joué et dont le résultat est connu.
La ligne
Autres positions — Défense Alekhine
- Les Noirs jouentMeilleur coupNxd5Cavalier f6 → d5Alekhine Defense: Scandinavian Variation22M parties
- Les Noirs jouentMeilleur coupNb6Cavalier d5 → b6Alekhine Defense: Two Pawns Attack9.64M parties
- Les Blancs jouentMeilleur coupc4Pion c2 → c4Alekhine Defense: Normal Variation8.36M parties
- Les Blancs jouentMeilleur coupd4Pion d2 → d4Alekhine Defense: Two Pawns Attack6.89M parties
- Les Blancs jouentMeilleur coupc4Pion c2 → c4Alekhine Defense6.77M parties
- Les Noirs jouentMeilleur coupd6Pion d7 → d6Alekhine Defense: Two Pawns Attack6.15M parties
Questions fréquentes
Quel est le meilleur coup pour Les noirs dans la Alekhine Defense: Four Pawns Attack ?
Les Noirs jouent. Stockfish conseille dxe5 (Pion d6 → e5), évalué à +0.68 : Léger avantage aux Blancs.
À quelle fréquence cette position apparaît-elle ?
Cette position a été atteinte 2.45M fois dans le livre d'ouvertures.